Определение и применение основных задач компьютерной графики. Распознание серийных векторных дисплеев. Системы автоматизированного проектирования (САПР). Геоинформационные системы. Произвольное сканирование луча. Области применения компьютерной графики.
В КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ Дисциплина: «Компьютерная графика» гр. Тельтаев М.А., практикант Мансурова Г.М. Цели: Определить и применить основные задачи компьютерной графики. Распознать серийные векторные дисплеи. Определение и основные задачи компьютерной графики При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: распознавание образов, обработку изображений и машинную графику. Одной из задач COMPUTER VISION является так называемая скелетизация объектов, при которой восстанавливается некая основа объекта, его «скелет». В случае, если пользователь может управлять характеристиками объектов, то говорят об интерактивной компьютерной графике, т.е. способность компьютерной системы создавать графику и вести диалог с человеком. Исторически первыми интерактивными системами считаются системы автоматизированного проектирования (САПР), которые появились в 60-х годах. Также в этой области известен Айвэн Сазерленд, чья докторская диссертация явилась теоретической основой машинной графики.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы