Трёхмерное построение в системе AutoCAD - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 67
Подготовка конструкторской документации с применением графических систем автоматизированного проектирования AutoCAD. Набор средств моделирования поверхностей и пространственных трёхмерных тел. Работа с цилиндрическими и сферическими системами координат.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
МИНОБРНАУКИ РОССИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования Кафедра инженерной и компьютерной графики КУРСОВАЯ РАБОТА по компьютерной графике на темуВ соответствии с учебными планами многоуровневого высшего образования студенты многих направлений специализации изучают курс инженерной и компьютерной графики, технического конструирования (дизайнеры) и др. При изучении этих курсов от студентов требуется выполнение графических работ с применением современных технических средств и программного компьютерного обеспечения.В каркасном моделировании используются трехмерные отрезки, сплайны и полилинии, которые позволяют в общих чертах определить конфигурацию изделия - построить его каркас. Поверхностная модель - это совокупность поверхностей, ограничивающих и определяющих трехмерный объект в пространстве. Создаваемые при этом объекты характеризуются лишь конфигурацией своей поверхности и поэтому не пригодны для решения таких задач, как определение инерционно-массовых характеристик изделия или получение необходимых изображений для оформления чертежей. Набор средств моделирования поверхностей системы AUTOCAD 2007 весьма широк и позволяет создавать пространственные объекты практически любой формы. Имеется возможность создавать следующие основные типы поверхностей: линейчатые поверхности, поверхности Кунса, поверхности Безье.Задание координат точек при работе в трехмерном пространстве может производиться с помощью клавиатуры или с помощью графического курсора устройства указания. При этом необходимо дополнительно указывать координату, определяющую положение точки вдоль оси Z. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует через запятые ввести с клавиатуры числовые значения координат X, Y и Z. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора (расстояние от начала координат до точки), специальный символ <(знак «меньше»), угол поворота вектора в плоскости XY, а затем через запятую-координату точки по оси Z. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора, а далее через специальные символы <(знак «меньше») ввести угол поворота вектора в плоскости XY и угол наклона вектора относительно плоскости XY.Создание трехмерных моделей - более трудоемкий процесс, чем построение их проекций на плоскости, но при этом трехмерное моделирование обладает рядом преимуществ. Для моделей каждого типа существует своя технология создания и редактирования. Моделирование с помощью поверхностей - более сложный процесс, чем формирование каркасных моделей, так как в нем описываются не только ребра трехмерного объекта, но и его грани. В AUTOCAD имеются также команды, с помощью которых тело можно разрезать на две части или получить его двумерное сечение. ? объект - общее наименование области или тел, причем тип объекта не имеет значения: это может быть область, тело или составная модель (группа объектов, связанных в единое целое);Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Команда вызывается из падающего меню Draw > Modeling > Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling. Запросы команды BOX: Specify first corner or [Center]:-указать первый угол параллелепипеда Specify other corner or [Cube/Length] :-указать противоположный угол параллелепипеда Specify height or [2Point] :-указать высоту параллелепипеда. Ключи команды BOX: ? Center - позволяет сформировать ящик, указав положение егоцентральной точки;Команда WEDGE, формирующая твердотельный клин, вызывается из падающего меню Draw > Modeling > Wedge, или щелчком на пиктограмме Wedge на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling. Запросы команды WEDGE: Specify first corner or [Center] :-указать первый угол клина Specify other corner or [Cube/Length] :-указать противоположный угол клина Specify height or [2Point] :-указать высоту Все запросы и ключи команды WEDGE аналогичны запросам и ключам команды BOX.Команда CONE формирует твердотельный конус, основание которого (окружность или эллипс) лежит в плоскости XY текущей системы координат, а вершина располагается по оси Z. Команда вызывается из падающего меню Draw > Modeling > Cone, или щелчком на пиктограмме Cone на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling. Запросы команды CONE: Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: - указать центральную точку основания конуса Specify base radius or [Diameter] :-указать радиус основания конуса Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]:-указать высоту конусаКоманда SPHERE формирует твердотельный шар (сферу). Каркасное представление шара располагается таким образом, что его центральная ось совпадает с осью Z текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw > Modeling > Sphere, или щелчком на пиктограмме Sphere на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

План
Содержание

Введение

1. Общие сведения

2. Работа с системами координат

3. Построение трехмерных моделей

3.1 Параллелепипед

3.2 Клин

3.3 Конус

3.4 Шар

3.5 Цилиндр

3.6 Top

3.7 Пирамида

Заключение

Список используемой литературы

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?