Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение. Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев. Технология 3D-печати.
1 ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА 1.1 Моделирование 1.2 Рендеринг 1.3 Программное обеспечение 2 ТРЁХМЕРНЫЕ ДИСПЛЕИ 2.1 Виды трёхмерных дисплеев 2.2 Стереоскопические дисплеи 2.3 Голографические дисплеи 2.4 Объёмные дисплеи 3 3D-ПРИНТЕР 3.1 Технология 4 3D-СКАНЕР ЗАКЛЮЧЕНИЕ ВВЕДЕНИЕ Трёхмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трёхмерным пространством, которое отображается на плоской, двухмерной поверхности дисплея или листа бумаги. А команда исследователей Токийского Университета создали систему позволяющую почувствовать изображение.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы