Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
При низкой оригинальности работы "Трехмерная графика, анимация и автоматизированное проектирование", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Трехмерная графика, анимация и автоматизированное проектированиеКогда во время съемок вы перемешаетесь по комнате, то в объектив попадают различные реальные трехмерные объекты, но при воспроизведении отснятой видеозаписи на экране телевизора будут видны всего лишь плоские двумерные изображения, представляющие собой запечатленные образы тех объектов, которые вы снимали несколько минут назад. Программа 3D Studio MAX позволяет создавать объекты различными методами, в том числе путем изменения простых объектов на более сложные (Стандартные примитивы, расширенные примитивы, объекты, полученные вращением или выдавливанием плоских форм, разные поверхности, NURBS-объекты). Кроме того, пользователи могут анимировать NURBS объекты (а также другие типы объектов) с использованием макроязыка MAX Script, или создавать анимацию в реальном времени, используя систему Motion Capture (фиксирование движения). В программе 3D Studio MAX имеются деформаторы объектов, типа: FFD Cyl, FFD Box, FFD Select и Conform Space Warps, позволяющие деформировать и анимировать объекты в ""мировом пространстве"" путем трансформаций любого числа точек вспомогательной решетки. В программе 3D Studio МАХ можно анимировать практически все на объектном или под объектном уровне, т.е. имеется возможность обращаться как ко всей сцене, так и одному отдельно взятому объекту.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы