Особенности тоновой коррекции в компьютерной графике. Функциональное назначение команды Гистрограмма в программе Illustrator. Применение команд Уровни, Кривые и Яркость/Контрастность для настройки тонового баланса. Основные правила цветокоррекции рисунка.
Тоновая коррекция изображений в программе Illustrator Практически каждое изображение, с которым приходится работать, имеет некоторые недостатки. Погрешности освещения и контраста называют тоновыми, а нарушения в цвете - цветовыми. Сначала лучше выполнять тоновую коррекцию, а уже потом, добившись наилучшего распределения света и тени, переходить к цветовой коррекции. Каждый пиксель, составляющий изображение, имеет определенное значение яркости. Оно может варьироваться от 0 (черный цвет, или отсутствие свечения) до 255 (белый цвет, или максимальная яркость). В компьютерной графике принято подразделять тоновый диапазон на три неравные части: -света - самые светлые части изображения - значения яркости примерно от 255 до 200 (или ? шкалы градаций серого); -гамму (или средние тона) - к этим тонам относится самый широкий диапазон - значения яркости от 200 до 50 (или ? шкалы градаций серого); -тени - включают самые темные части изображения - значения яркости от 50 до 0 (или ? шкалы градаций серого). Такое разделение тонового диапазона несколько условно, однако используется во всех командах PS, а также в других программах, предназначенных для работы с растровой графикой. Команды цветовой и тоновой коррекции собраны в меню Изображение ® Регулировки Для настройки тонового баланса в PS предусмотрены три команды: -Levels (Уровни); -Curves (Кривые); -Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) - очень напоминает настройку телевизионного изображения. Команды Уровни и Кривые имеют много общего.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы