История PC-совместимых персональных компьютеров с адаптером Monochrome Display Adapter. Устройство и основные характеристики видеокарты. Разъёмы для подключения устройств вывода. Описание видеокарт 3DMark, Metro 2033 Benchmark, Unigine Tropics Demo.
1. Общая часть 1.1 История видеокарт 1.2 Устройство видеокарты 1.3 Основные характеристики видеокарт 1.4 Разъёмы для подключения устройств вывода 2. Практическая часть 2.1 Описание видеокарт 2.2 Тест №1 3DMark 2.3 Тест №2 Metro 2033 Benchmark 2.4 Тест №3 Unigine Tropics Demo 2.5 Тест №4 FurMark 2.6 Тест №5 Photoshop Bench V3 в Photoshop CS4 3. Экономическая часть 3.1 Оценка конкурентоспособности исследуемых объектов Заключение Список используемой литературы компьютер адаптер видеокарта вывод Введение Видеокарта - электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Для нужд обработки графики в игровых приложениях, просмотра видео высокого качества, работы в в приложениях для проектирования и моделирования изображений. Общая часть 1.1 История видеокарт Начало истории PC-совместимых персональных компьютеров положил адаптер MDA (Monochrome Display Adapter), появившийся во всем известном IBM в 1981 году и ставший родоначальником графических карт. MDA - дальний предок современных видеокарт - IBM Monochrome Display Adapter В принципе, он был видеоконтроллером, функция которого заключалась в выводе содержимого видеопамяти на монитор. Сигнал, который генерировал MDA, был цифровым, что явилось причиной отсутствия обязательного для последующих адаптеров RAMDAC. Видеокарта IBM CGA CGA отображал столько же строк и символов, сколько и MDA (25 по 80 или 40 символов). Этот адаптер был создан для новых ПК IBM PS/2. IBM VGA с новым интерфейсом Как и в случае с предыдущими адаптерами для PS/2 IBM выпустила 2 адаптера: MCGA (VGA), который был встроенным, а также продаваемый в качестве апгрейда 8514/А. Старт 3D Компанией-первооткрывателем 3D для компьютеров стала S3. Ее видеокарта S3 Virge поддерживала 4 Мб памяти VRAM или DRAM и стала наследником успеха Trio 64V . Господство S3 на рынке видеоадаптеров длилось до 1996 года, когда появился ускоритель Voodoo Graphics от компании 3Dfx. Voodoo Graphics была заявлена поддержка и DirectX и OpenGL, хотя скорость была совсем небольшой. Выдаваемый адаптером режим разрешением в 640*480 точек и 16 бит цвета сейчас не удивляет совершенно, но в то время это для потребителей было даже впечатляюще. Рис. 6. Видеокарта Voodoo Graphics У Voodoo Graphics было 3 Мб EDO DRAM, которая работала на частоте 50 МГц, аналогичной процессору. Появившаяся еще в 1985 году компания ATI, начав с клонирования IBM 8514/A, имела опыт и достаточную известность к появлению первого адаптера от 3Dfx. Появившаяся на пару лет раньше 3Dfx, компания NVIDIA в 1995 году выпустила свой первый, хоть и провальный, продукт NV1. Вехой истории видеокарт был 1998 год, который стал годом рождения адаптера Voodoo2, обладавшего 8 или 12 Мб памяти EDO DRAM на борту и работавший на частоте в 100 МГц. Рис. 10. Разъем DVI (можно преобразовать в аналоговый сигнал) 3.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы