Тестирование видеокарт - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 43
История PC-совместимых персональных компьютеров с адаптером Monochrome Display Adapter. Устройство и основные характеристики видеокарты. Разъёмы для подключения устройств вывода. Описание видеокарт 3DMark, Metro 2033 Benchmark, Unigine Tropics Demo.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
1. Общая часть 1.1 История видеокарт 1.2 Устройство видеокарты 1.3 Основные характеристики видеокарт 1.4 Разъёмы для подключения устройств вывода 2. Практическая часть 2.1 Описание видеокарт 2.2 Тест №1 3DMark 2.3 Тест №2 Metro 2033 Benchmark 2.4 Тест №3 Unigine Tropics Demo 2.5 Тест №4 FurMark 2.6 Тест №5 Photoshop Bench V3 в Photoshop CS4 3. Экономическая часть 3.1 Оценка конкурентоспособности исследуемых объектов Заключение Список используемой литературы компьютер адаптер видеокарта вывод Введение Видеокарта - электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Для нужд обработки графики в игровых приложениях, просмотра видео высокого качества, работы в в приложениях для проектирования и моделирования изображений. Общая часть 1.1 История видеокарт Начало истории PC-совместимых персональных компьютеров положил адаптер MDA (Monochrome Display Adapter), появившийся во всем известном IBM в 1981 году и ставший родоначальником графических карт. MDA - дальний предок современных видеокарт - IBM Monochrome Display Adapter В принципе, он был видеоконтроллером, функция которого заключалась в выводе содержимого видеопамяти на монитор. Сигнал, который генерировал MDA, был цифровым, что явилось причиной отсутствия обязательного для последующих адаптеров RAMDAC. Видеокарта IBM CGA CGA отображал столько же строк и символов, сколько и MDA (25 по 80 или 40 символов). Этот адаптер был создан для новых ПК IBM PS/2. IBM VGA с новым интерфейсом Как и в случае с предыдущими адаптерами для PS/2 IBM выпустила 2 адаптера: MCGA (VGA), который был встроенным, а также продаваемый в качестве апгрейда 8514/А. Старт 3D Компанией-первооткрывателем 3D для компьютеров стала S3. Ее видеокарта S3 Virge поддерживала 4 Мб памяти VRAM или DRAM и стала наследником успеха Trio 64V . Господство S3 на рынке видеоадаптеров длилось до 1996 года, когда появился ускоритель Voodoo Graphics от компании 3Dfx. Voodoo Graphics была заявлена поддержка и DirectX и OpenGL, хотя скорость была совсем небольшой. Выдаваемый адаптером режим разрешением в 640*480 точек и 16 бит цвета сейчас не удивляет совершенно, но в то время это для потребителей было даже впечатляюще. Рис. 6. Видеокарта Voodoo Graphics У Voodoo Graphics было 3 Мб EDO DRAM, которая работала на частоте 50 МГц, аналогичной процессору. Появившаяся еще в 1985 году компания ATI, начав с клонирования IBM 8514/A, имела опыт и достаточную известность к появлению первого адаптера от 3Dfx. Появившаяся на пару лет раньше 3Dfx, компания NVIDIA в 1995 году выпустила свой первый, хоть и провальный, продукт NV1. Вехой истории видеокарт был 1998 год, который стал годом рождения адаптера Voodoo2, обладавшего 8 или 12 Мб памяти EDO DRAM на борту и работавший на частоте в 100 МГц. Рис. 10. Разъем DVI (можно преобразовать в аналоговый сигнал) 3.

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?