Технология создания программной системы - Шпаргалка

бесплатно 0
4.5 75
Проблемы разработки сложных программных систем, жизненные циклы программного обеспечения. Диаграммы классов и деятельности, проектирование программного обеспечения при объектном подходе. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
Как и любая другая технология программирования представляет собой набор технологических инструкций, включающих: указания последовательности выполнения технологических операций перечисление условий, при которых выполняется та или иная операция описание самих операций, где для каждой операции определяются исходные данные, результаты, нормативы и стандарты, критерии и методы оценки Модульное программирование предполагает выделение 2х программ, использующих одни и те же глобальные данные в отдельно компилируемые модули (библиотеки) графические модули, модуль. Технологи СОМ определяет общие правила взаимодействия программ любых типов: библиотек, приложений, ОС. Бывают функциональные требования, которые определяют функции, которые должны выполнять разрабатываемое ПО и эксплуатационные требования, которые определяют особенности его функционирования. По результатам анализа этих процессов определяют количество функциональных точек и принимают решение о количестве подсистем и команд участвующих в разработке.Юзер выбрал ввод данных 2. Система последовательно запрашивает все данные Система проверяет данные и запрашивает сохранять их в базе или нетДиаграмма вариантов использования позволяет наглядно представлять ожидаемое поведение системы. Расширение - это когда имеется 2 подобных варианта использования, которые отличаются только некоторым набором дополнительных действий, В этом случае дополнительные действие определяют как отдельный вариант использования и определяет с ним связь тип «расширение» UML предлагает использовать 3 уровня диаграмм классов в зависимости от степени и детализации: Концептуальный - на этом уровне диаграммы классов демонстрируют связи между основными понятиями предметной области Уровень спецификаций - в этом случае диаграммы классов отображают интерфейсы классов объектной области и связи объектов этих классов. Уровень реализации - Диаграммы классов непосредственно показывают поля и операции конкретный классовК этому типу относят классы реализующие пользовательские интерфейсы и классы обеспеч интерф с аппаратными классами Объекты этого класса определяют алгоритм решения задачи. Нормально завершив обработку объект класса «алгоритм» передает объекту класса «задание» результаты и возвращает объекту «решение» признак нормального завершения. Объект «решение» уничтожает объект класса «алгоритм» и возвращает вызвавшему ему объекту признак нормального завершения. В этой модели пользователь напрямую взаимодействует с каждым объектом и инициирует выполнение операции в процессе которых могут взаимодействовать несколько объектов, т.е. пользователь может создавать объекты, изменять их параметры и связи между ними, и инициировать взаимодействие между ними.

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?