Проектування і реалізація навчального програмного продукту "Побудова геометричних фігур". Використання C Builder 6 у якості програмного середовища для реалізації даної навчальної програми. Інструкція з використання розробленого програмного забезпечення.
При низкой оригинальности работы "Створення програмного забезпечення для побудови геометричних фігур", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
РЕФЕРАТ Об’єктом дослідження курсової роботи є створення програмного забезпечення для побудови геометричних фігур. Поставлені цілі досягаються шляхом проектування та створення програмного забезпечення, що дозволяє автоматизувати процес побудови фігур. В якості технічного засобу був використаний портативний персональний комп’ютер SAMSUNG R528, а в якості програмного засобу була використана програмна оболонка - С Builder 6. КЛАС, ОБ’ЄКТ, ІНКАПСУЛЯЦІЯ, ПОЛІМОРФІЗМ, СПАДКУВАННЯ, ДІАГРАМА ІЄРАРХІЇ КЛАСІВ, ГЕОМЕТРИЧНІ ФІГУРИ. ЗМІСТ ВСТУП 1. СПЕЦІАЛЬНА ЧАСТИНА 2.1 Опис предметної області і постановка задачі 2.2 Аналіз та проектування системи 2.3 Опис програми 2.3.1 Перелік модулів 2.3.3 Блок-схеми 2.3.4 Опис класів 2.4 Керівництво користувача 3. Метою даної курсової роботи є аналіз предметної області «Побудова геометричних фігур», проектування і реалізація навчального програмного продукту у зазначеній предметній області. Для його побудови потрібно знати координати крайньої лівої верхньої точки та крайньої правої нижньої точки прямокутника. d) Еліпсом називається геометричне місце точок, сума відстаней від яких до двох заданих точок F1 і F2, званих фокусами еліпса, є величина постійна . e) Багатокутник - це геометрична фігура, зазвичай визначається як замкнута ламана.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы