Проектування програмного продукту, що здійснює формування електронної програмної моделі білборда з налаштуванням об’єктів рекламної площі, визначених користувачем. Опис інтефейсу програмного продукту з користувачем, його тестування та результати.
При низкой оригинальности работы "Створення програмної моделі білборда з налаштуванням об’єктів рекламної площі", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
ЗМІСТ АНОТАЦІЯ ВСТУП 1. ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯ 1.1 Призначення та область застосування програмного продукту 1.2 Функціональні вимоги до програмного продукту 1.3 Кваліфікаційні вимоги до програмного продукту 1.4 Вимоги до умов експлуатації програмного продукту 2. ДОКУМЕНТИ ТЕХНО-РОБОЧОГО ПРОЕКТУ 2.1 Інформаційне забезпечення програмного продукту 2.2 Структура програмного продукту 2.3 Методи та об’єкти, що використовуються 2.4 Середовище та мова програмування, на яких написана програма 2.5 Опис інтефейсу програмного продукту з користувачем 2.6 Тестування програмного продукту та його результати ВИСНОВКИ ПЕРЕЛІК ВИКОРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ ТА ІНФОРМАЦІЙНИХ РЕСУРСІВ ДОДАТОК АНОТАЦІЯ Пояснювальна записка до курсової роботи на тему «Створення програмної моделі білборда з налаштуванням об’єктів рекламної площі» складається з вступу, двох основних розділів, висновків, списку літератури та додатку. У вступі наведені основні завдання програмного продукту, обґрунтування доцільності створення модуля, сформульовані проблеми дослідження та мета курсової роботи. Caption = Новий текст; Властивість Caption має тип рядка AnsiString. Наприклад, якщо в програмі є ціла змінна I, що відображає число співробітників деякої організації, то вивести в мітку Label1 інформацію про це можна оператором: Label1-> Caption = Число співробітників: IntToStr (I); У всіх компонентах колір фону визначається властивістю Color, а колір напису подсвойством Color властивості Font.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы