Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп"ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.
Національний університет «Львівська політехніка» Інститут компютерних наук та інформаційних технологій Розрахунково-графічна робота з дисципліни: «Розробка і дизайн рекламних видань»Найбільше застосовується для створення зображень на площині екрану або аркуша друкованої продукції в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, компютерних іграх, друкованої продукції, а також в науці та промисловості. Тривимірне зображення на площині відрізняється від двовимірного тим, що включає побудову геометричної проекції тривимірної моделі сцени на площину (наприклад, екран компютера) за допомогою спеціалізованих програм. При цьому модель може як відповідати обєктам з реального світу (автомобілі, будівлі, ураган, астероїд), так і бути повністю абстрактною (проекція чотиривимірного фрактала). Однак, у звязку зі спробами створення 3D-дисплеїв і 3D-принтерів, тривимірна графіка не обовязково включає в себе проектування на площину.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы