Сравнение консольного проекта и Windows-приложения, принципы программирования в данной сфере. Свойства некоторых элементов управления на примере проекта Auto_Windows, анализ используемых при проектировании кодов. Переход к коду обработчика события.
Лабораторная работаПоэтому, программирование в данных средах заключается в следующем: существует целый набор компонентов (кнопок, картинок, линеек прокруток и т.д.), которым задаются значения свойств (цвет, надпись, форма). Таким образом, можно выделить три этапа в процессе создания простейших Windows-приложений: · Создание интерфейса приложения. Они сгруппированы по разделам (темам, категориям) на страницах Панели элементов и представляют собой стандартные элементы Windows: кнопки, меню, линейки прокруток, поля ввода, и т.п., а также многочисленные дополнительные возможности. В приложении Auto_Windows событием, на которое реагирует программа, является одинарный щелчок по кнопке (click). С помощью кнопок горизонтального меню (смотри рисунок 1) разверните окна Панели элементов и свойств элементов и расположите их так, чтобы они не заслоняли форму.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы