Общая характеристика и особенности программы Corel Draw X3, основы работы с ней. Технологические возможности программы, ее интерфейс. Порядок и варианты разработки визитной карточки фирмы при помощи Corel Draw X3, импортирование растровых объектов.
4 1. Теоретические основы работы с CorelDraw Х3 6 1.1 Характеристика программы и её интерфейса 6 1.2 Технологические возможности программы 9 2. Разработка визитной карточки фирмы при помощи векторного редактора CorelDraw X3 15 2.1 Импортирование растровых объектов в программу 15 2.2 Создание визитной карточки 16 Заключение 19 Список использованной литературы 22 Введение Актуальность выбранной темы: работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета. Потребность в разработке привлекательных Web-страниц во много раз превышает возможности художников и дизайнеров, которым можно было бы поручить эту работу. Основана в 1985 году Майклом Кауплендом. CorelDraw - профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет-публикаций (с многоязыковой поддержкой). Программы векторной или, по-другому, контурной графики работают с объектами, которые могут быть созданы на основе кривых и геометрических фигур и сохранены в памяти компьютера в виде описаний контуров. Это различные схемы, логотипы, пиктограммы, рисунки, текстовые объекты.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы