Архитектура операционной системы Android, набор библиотек для обеспечения базового функционала приложений и виртуальная машина Dalvik. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.
При низкой оригинальности работы "Создание мобильного приложения "Колледж "Угреша" для операционной системы Android", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
1. Теоретическая часть 1.1 Обзор мобильной операционной системы Android 1.2 Компоненты приложений в Android 1.3 Архитектура операционной системы Android 1.4 Среды разработки приложения 1.4.1 Eclipse 1.4.2 Dojo 1.4.3 Android Studio 2. Практическая часть 2.1 Требования к мобильному приложению 2.2 Подготовка среды разработки 2.3 Создание приложения в Android Studio Выводы Литература Приложения Введение Актуальность данной темы исследования заключается в том, что современный этап развития приложений характеризуется тенденциями создания новых приложений. С появление мобильных устройств, при наличии доступа в интернет любой пользователь независимо от времени и места может получить доступ к интересующей его информации. Задание, полученное на дипломную работу - разработать программное обеспечение для системы Android: Создание мобильного приложения Колледж Угреша для операционной системы Android, с возможностью просмотра новостей, расписания, о нас, фото, видео, приветственное слово, электронный журнал. Основным источником для Android-устройств является Play Market. Для этого необходимо изучить объектно-ориентированные программирования Java. Одно из главных преимуществ платформы Android - ее открытость. Между приложением и ядром лежит слой API и слой библиотек на нативном коде.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы