Конверторы на ПК и мобильных устройствах. Разработка визуального приложения, которое предоставляет пользователю возможность переводить из килограммов, метров, квадратных метров и литров в соответствующие английские единицы. Исходный код и его описание.
Он используется при разработке таких программных продуктов, как операционные системы, текстовые редакторы, графические приложения, программы делопроизводства и даже компиляторы других языков. Данная курсовая работа выполнена на языке программирования высокого уровня Visual С с использованием компилятора Microsoft Visual Studio 2012. Некоторые из них, а именно Versaverter и Conversions In Hand, я опишу в данной курсовой работе. Поскольку курсы валют быстро меняются, пользователи могут обновлять параметры настройки перевода валют из сети Интернет, легко загружая обновленный файл кросс-курсов с Web-сайта компании-производителя ( //задание пространства имен программы ConverterLength namespace ConverterLength { //пространство имен System дает нам функции для управления пользовательским интерфейсом using namespace System; //пространство имен ComponentModel предоставляет классы, которые используются для реализации во время выполнения и разработки //это пространство имен включает в себя базовые классы и интерфейсы, атрибуты и преобразователи типа //классы в этом пространстве имен делятся на следующие категории: //-основные классы //-компоненты лицензирования (лицензии) //-атрибуты //-дескрипторы //-преобразователи типа using namespace System::ComponentModel; //пространство имен Collections содержит интерфейсы и классы, которые определяют различные коллекции объектов, таких как списки, очереди //битовые массивы, хэш-таблицы и словари using namespace System::Collections; //пространство имен Windows:Forms содержит классы для создания приложений на базе Windows //которые в полной мере используют богатые возможности пользовательского интерфейса, доступные в ОС Microsoft Windows using namespace System::Windows::Forms; //пространство имен Data обеспечивает доступ к классам, которые представляют архитектуру ADO.NET, которая позволяет создавать //компоненты, которые эффективно управляют данными из различных источников using namespace System::Data; //пространство имен Drawing обеспечивает доступ к функциям FDI и к основному графическому функционалу using namespace System::Drawing; //программный комментарий// Summary for MyForm //определение производного класса с именем MyForm. /// //инициализация компонентов (функциональных элементов) void InitializeComponent(void) { //gcnew - это операция выделения памяти для одного или нескольких управляемых объектов на управляемой куче //во всем блоке программы, предоставленном ниже этой записи //выделяется память для объектов типов: //System::Windows::Forms::TextBox()) //System::Windows::Forms::Label()) //System::Windows::Forms::Button()) //с конструктором по-умолчанию (пустые скобки после типа) this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox()); this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label3 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label4 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label5 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label21 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label22 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label23 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label24 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label25 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label6 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label7 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label8 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label9 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label10 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label11 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label12 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label13 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label14 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label15 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label16 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label17 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label18 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label19 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label20 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label26 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label27 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label28 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label29 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label30 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->label31 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button()); this->label32 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button()); this->button3 = (gcnew System::Windows::Forms::Button()); this->button4 = (gcnew System::Windows::Forms::Button()); this->label33 = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->button5 = (gcnew System::Windows::Forms::Button(
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы