Знакомство с основными особенностями развития игровой индустрии. Создание компьютерных игр как одна из прикладных сфер программирования. Общая характеристика набора методов класса Area. Рассмотрение способов создания игры "Змейка", анализ этапов.
Развитие игровой индустрии шло стремительным темпом, и особенно пользовалось популярностью у подростков. Именно такой разработке посвящен данный курсовой проект - игра «Змейка». Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости (как правило, ограниченной стенками), собирая еду (или другие предметы), избегая столкновения с собственным хвостом и краями игрового поля. 1. Деинициализация - выполняется при завершении работы программы, происходит очищение использованное памяти. 2. Алгоритмическое конструирование 3.1 Схема функционирования Общая схема работы программы представлена на Рисунке 2.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы