Характеристика визуального стиля аниме. Изучение концепции разрабатываемого клипа. Анализ подготовительного процесса. Особенность проработки сценарных образов. Исследование процесса создания по кадровой анимации. Сущность методики работы со звуком.
Аннотация к работе
Министерство образования и науки Российской Федерации ФГАОУ ВПО «Российский государственный профессионально-педагогический университет» Создание анимационного клипа на музыкальное произведениеПанк - рок в широком смысле этого слова у большинства людей ассоциируется с анархией, беспределом, беспорядкам и протестом. Шокирующее зрителей поведение артистов на сцене, тексты полные жестокости, кричащая музыка и эпатажный внешний вид, отталкивает людей, вызывая отторжение. 1), но все, же они немного отличаются от большинства, тем, что их песни больше походят на сказки братьев Гримм, с большим акцентом на мрачную атмосферу и также, не лишены глубокого философского смысла, например для того, чтобы создать текст песни «Дагон», Андрей "Князь" Князев и Михаил «Горшок» Горшенев (приложение 1, рис. 2) перечитали множество старинных легенд и текстов описывающие это мифическое существо, музыка также отличается тем, что в ней присутствует фолк мотивы и оркестровые вступления, также в большинстве песен рассказываются шуточные истории. Темой дипломной работы является разработка анимационного клипа на музыкальное произведение «Не видели вы девушку» панк-рок группы «Король и Шут».Анимация (animation) - производное от латинского "anima" - душа, следовательно, анимация означает одушевление или оживление. Стремление человечества запечатлеть в рисунке движение, наблюдаемое в природе и жизни, мы находим в памятниках глубокой древности, когда первобытный художник изображал на камне различных животных и людей или занимался резьбой по дереву и кости. В дальнейшем стремление получить иллюзию движения от рисунка привело к созданию китайского театра теней, когда тени рисунков, проецируемые на освещенной плоскости, начали двигаться - начали жить. Успешное развитие фотографии позволило в дальнейшем заменить в стробоскопе рисунки фотоснимками, а изобретение прозрачной целлулоидной ленты, покрытой чувствительной эмульсией, и рождение киноаппарата дало возможность увеличить количество отдельных картинок и открыло большие перспективы по "одушевлению" рисунка на экране[2]. Начало XX века - Американец Стюарт Блэктон открыл секрет покадровой мультипликационной съемки - изображение за изображением, названной в США "One turn, one picture" - один поворот, одна картина (когда один поворот ручки киносъемочного аппарат фиксировал на пленке один кадр изображения).Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений: ? векторная графика; По принципу анимирования можно выделить несколько видов компьютерной анимации: Анимация по ключевым кадрам Расстановка ключевых кадров производится аниматором. Данные анимации записываются специальным оборудованием с реально двигающихся объектов и переносятся на их имитацию в компьютере. Широкое применение в сети получили два языка, с помощью которых программируются движения анимируемых объектов: JAVASCRIPT - браузерный язык Action-Script - язык работы с приложениями Flash Преимущество программируемой анимации - в уменьшении размера исходного файла, недостаток - нагрузка на процессор клиента[15].В отличие от мультфильмов других стран, предназначенных в основном для просмотра детьми, большая часть выпускаемого аниме рассчитана на подростковую и взрослую аудитории, и во многом за счет этого имеет высокую популярность в мире. Есть также аниме, имеющие полностью оригинальный сюжет (в этом случае уже само аниме может послужить источником для создания по нему книжных и манга-версий)[17]. Основоположником традиций современного аниме стал Осаму Тэдзука, часто называемый «королем аниме и манги» - он заложил основы того, что позднее преобразовалось в современные аниме-сериалы. Сегодня аниме представляет собой уникальный культурный пласт, объединяющий как сериалы для детей (жанр кодомо) - аниме в его изначальном понимании, так и подростковые произведения, зачастую, достаточно серьезные и для просмотра взрослыми - сенэн (аниме для юношей), седзе (аниме для девушек) и даже полноценное «взрослое» аниме. Положительные, веселые, дружелюбные главные герои часто изображаются с большими, блестящими, полными жизни глазами; замкнутые, мрачные или отрицательные имеют глаза суженные, иногда полузакрытые или оттененные челкой - часто их рисуют похожими на глаза какой-нибудь зоркой хищной птицы или змеи; хитрые или подчеркнуто-вежливые персонажи имеют глаза лисицы - как бы все время закрытые, будто персонаж постоянно улыбается, однако примерно такие же по форме могут иметь и обыкновенные сони; если персонаж не является романтическим, но при этом не злой, хитрый или замкнутый, художники могут снабдить его достаточно большими глазами, но с маленькими зрачками-точками; кроме того, если персонажа вдруг лишают магическим способом воли или даже души, его глаза теряют блеск и становятся безжизненными - из них исчезают все блики.