Изучение моделирования и визуализации трехмерных динамических сцен в пакете 3Ds Max на примере создания анимированной сцены, содержащей мышь, стул, чашку, чайную ложку и море. Создание материалов, камер и анимации, постановка света и визуализация сцены.
При низкой оригинальности работы "Создание 3D сцены с использованием программы 3D Studio МАХ 2009", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Мышка, в различных средах (спортзал, море). Предметы окружения - стул, чашка, чайная ложка. Источники света, используемые в сцене - Omni. СОДЕРЖАНИЕ ОСНОВНОЙ ЧАСТИ ПОЯСНИТЕЛЬНОЙ ЗАПИСКИ 2.1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ · Техническое задание; · Варианты задания; · Эскиз сцены; Моделирование · Рассмотреть методы моделирования объектов; · Расписать подробно реализуемые методы моделирования, а также настройки их параметров; Материалы · Рассмотреть преимущества использования материалов. Расписать основные типы материалов 3DsMAX; Освещение и камеры · Рассмотреть подробно процесс постановки освещения, настройки источников света, алгоритма освещения, камеры Анимация · Указать вариант анимации; · Рассмотреть процесс создания реализованной анимации, настройку параметров; Визуализация · Рассмотреть основные настройки визуализации; · Указать размер визуализированного изображения в пикселях; · Указать размер файла; · Указать время визуализации в часах, минутах; скриншоты визуализированной сцены; системные требования. Примитивы Освещение Камеру Различные материалы Анимация 2.2 МОДЕЛИРОВАНИЕ Методы моделирования объектов Методы моделирования могут сочетаться друг с другом. 3ds Мах располагает обширными средствами по созданию разнообразных трёхмерных компьютерных моделей с использованием разнообразных техник и механизмов, включающих следующие: Полигональное моделирование; Моделирование на основе неоднородных рациональных В-сплайнов (NURBS); Моделирование на основе порций поверхностей Безье; Моделирование с использованием встроенных библиотек стандартных параметрических объектов (примитивов) и модификаторов. Ни одна сцена, в которой используется только закраска цветом, не может быть реалистичной Материал придает реалистичный вид объекту, используя текстуры Материал помимо наложения текстуры имитирует физические качества объектов, такие как блеск, прозрачность и объемность.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы