Требования к пользовательскому интерфейсу программного продукта. Выбор инструментальных средств разработки программы. Описание функциональной схемы, модульной структуры, структурной схемы. Технология разработки справочной системы программного продукта.
В связи с этим появляются все новые и новые программы в различных областях применения: графика, расчеты, графики, переводчики, текстовые редакторы и многое-многое другое. Программный продукт «Виртуальная экскурсия» поможет посетить место, не выходя из дома, для этого нужно всего лишь открыть страницу на своем компьютере, что может быть проще? Главное достоинство виртуальных экскурсий - возможность экономии времени, причем как для стороны, представляющей экскурсию, так и для зрителя. Кроме того, для зрителя виртуальная экскурсия выполняет функции неназойливого гида, а представителям, как свидетельствует немалое число отчетов, использование экскурсий помогает активно привлекать новых клиентов, поскольку сами экскурсии превращаются в эффективный инструмент продаж. В экскурсию можно так же вносить дополнительную информацию и после ее создания.Виртуальные экскурсии становятся все более и более популярны потому, что они экономят время, предоставляются в формате удобном пользователю, отображают объект так, как этого хочет создатель или заказчик. Актуальность данного программного продукта обусловлена заказом, согласно которому нужно создать виртуальную экскурсию по МБОУ СОШ №2, который представлен на рисунке 1. У детей появится возможность ознакомиться с ней и узнать расположение кабинетов, залов, столовой и т.д., для этого всего лишь нужно просмотреть экскурсию. Чаще всего виртуальная экскурсия представляется в виде html страницы и поэтому в качестве примеров будут представлены ссылки и скриншоты. Перед созданием программного продукта были найдены и проанализированы следующие аналоги: Экскурсия создана компанией ранее занимавшейся проектированием и созданием вебсайтов и веб-дизайна, банерной рекламы, Flash-анимации и т.д., но теперь ресурс полностью переориентирован на производство Виртуальных 3D туров и панорам.Программный продукт - это комплекс взаимосвязанных программ, предназначенный для решения определенной задачи массового спроса, подготовленный к реализации как любой вид промышленной продукции. Программный продукт разрабатывается на основе промышленной технологии выполнения проектных работ с применением современных инструментальных средств программирования. Как правило, программные продукты требуют сопровождения, которое осуществляется специализированными фирмами - распространителями программ (дистрибьюторами), реже - фирмами-разработчиками. Программный продукт «Виртуальная экскурсия по МБОУ СОШ№2» разрабатывается с целью формирования положительного образа и повышения имиджа образовательного учреждения. Экскурсия должна показать расположение кабинетов и других объектов, находящихся в школе.На этом этапе принимаются важные решения относительно функций создаваемого ПО, эксплуатационных ограничений, накладываемых на него. В результате изучения состояния вопроса и определения назначения программного продукта были сформулированы базовые функции. Информационная функция - любой объект несет в себе какую-либо информацию, экскурсия не является исключением. Пользователь может узнать из экскурсии информацию об объекте.Любой программный продукт имеет входные и выходные данные. Входные данные содержат: - фотографии в формате *.jpeg размерами 17920 пикселей Х3000 пикселей и разрешением 230 пикселей/дюймОграничения появляются при работе на любых устройствах, таких как планшет, телефон, ноутбук, нетбук, или обычный персональный компьютер. Если устройство не соответствует минимальным требованиям, программа будет отображаться некорректно. Ограничения, накладываемые на виртуальную экскурсию, представлены ниже. В состав технических средств, на которых будут происходить работы с программным продуктом, должны входить следующие компоненты: - Монитор - не менее 1024Х768.Интерфейс пользователя, он же пользовательский интерфейс - разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая - машиной (устройством). Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой. В качестве требований к виртуальной экскурсии будут выступать: - простота в использовании - интерфейс должен быть прост и понятен пользователю. понятность и быстрая адаптируемость к программному продукту - пользователю не нужно много времени, чтобы освоить программный продукт.Интерфейс программы представлен на рисунке 6. Adobe Photoshop выбран из ряда других программ (Paint, Paint.net, Photoshop online и др.) в связи с тем, что он довольно-таки прост в изучении и использовании. Интерфейс программы представлен на рисунке 7. Интерфейс программы представлен на рисунке 8. Microsoft Power Point - программа для создания и проведения презентаций, являющаяся частью Microsoft Office и доступная в редакциях для операционных систем Интерфейс программы представлен на рисунке 11.На основании исследования инструментальных средств разработки программного обеспечения в качестве инструментальных средств разработки виртуальной экскурсии
План
Содержание
Введение
1. ПОСТАНОВКА ЗАДАНИЯ
1.1 Исследование состояния вопроса
1.2 Назначение программного продукта.
1.3 Перечень функции программного продукта.
1.4 Описание входных и выходных данных
1.5 Перечень ограничений, связанных с оборудованием и программным обеспечением
1.6 Требования к пользовательскому интерфейсу программного продукта
1.7 Исследование инструментальных средств разработки и системного программного обеспечения
1.8 Обоснование выбора инструментальных средств разработки и программного
2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
2.1 Исследование предметной области.
2.2 Исследование методов проектирования
2.3 Обоснование выбора методов проектирования
2.4 Описание функциональной схемы программного продукта
2.5 Описание модульной структуры программного продукта
2.6 Описание структурной схемы программного продукта
2.7 Описание сценария пользовательского интерфейса
2.8 Технология разработки программного продукта
2.9 Технология разработки справочной системы программного продукта
3. ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
3.1 Описание видов и методов тестирования.
3.2 Обоснование выбора и метода тестирования
3.3 Описание тестовых наборов данных
4. ОРГАНИЗАЦИОННО-ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
4.1 Цель создания программного продукта
4.2 Сильные и слабые стороны проекта
4.3 Калькуляция себестоимости разработки виртуальной экскурсии.
4.3.1 Затраты на содержание основных средств.
4.3.2 Затраты на электроэнергию
4.3.3. Прочие расходы (Спр)
4.3.4 Заключение
5. ОХРАНА ТРУДА И БЕЗОПАСНОСТЬ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ
5.1 Анализ потенциально опасных и вредных производственных факторов
5.2 Производственная санитария или гигиена труда
5.3 Техника безопасности
5.4 Эргономика и техническая эстетика
Список использованной литературы
ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
ПРИЛОЖЕНИЕ 3
ПРИЛОЖЕНИЕ 4
Фрагмент кода «Панель навигации»
Введение
На сегодняшний день уровень развития компьютерной техники очень высок, персональные компьютеры есть почти у каждого, а у кого-то и не один. В связи с этим появляются все новые и новые программы в различных областях применения: графика, расчеты, графики, переводчики, текстовые редакторы и многое-многое другое. Все это предназначено для того, чтобы автоматизировать процессы человеческой деятельности на работе и дома. Программный продукт «Виртуальная экскурсия» поможет посетить место, не выходя из дома, для этого нужно всего лишь открыть страницу на своем компьютере, что может быть проще?
Главное достоинство виртуальных экскурсий - возможность экономии времени, причем как для стороны, представляющей экскурсию, так и для зрителя. Кроме того, для зрителя виртуальная экскурсия выполняет функции неназойливого гида, а представителям, как свидетельствует немалое число отчетов, использование экскурсий помогает активно привлекать новых клиентов, поскольку сами экскурсии превращаются в эффективный инструмент продаж.
К плюсам виртуальной экскурсии можно отнести: 1. Привлечение интереса у потенциальных зрителей.
2. Возможность многократного показа одной и той же экскурсии.
3. Относительно короткий временной промежуток между созданием экскурсии и ее демонстрацией покупателю.
4. В обновлении устаревшей информации не возникает проблем.
5. В экскурсию можно так же вносить дополнительную информацию и после ее создания.
6. Эффект присутствия и детализированная визуализация около или в рекламируемом объекте.
7. Показывает особенности внутренней обстановки вашего заведения и предоставляемые вами услуги.
8. Придает уверенности и правильно выбора вашей компании у потенциального покупателя-клиента.
9. Возможность размещения дополнительной информации и подсказок непосредственно в панораме.
10. Повышенная привлекательность и оригинальность, нежели просто фотографии и текст.
11. Сокращение будущих расходов и потери времени на уточнения деталей или структуры рекламируемого объекта.
12. Круглосуточная реклама при размещении панорамы на сайтах в Интернете.
Благодаря современному уровню развития информационных технологий можно совершать виртуальные путешествия и экскурсии по различным музеям мира. С помощью виртуального тура можно побывать в тех музеях, о посещении которых лет 10 назад трудно было даже мечтать. Виртуальная экскурсия - прекрасный способ ознакомиться с шедеврами мирового искусства, местом которое хотелось бы посетить или увидеть, не выходя из дома!
Теперь приобщиться к мировому культурному наследию стало намного проще - за это огромное спасибо виртуальным турам! Благодаря виртуальным турам (путешествиям) любой человек, имеющий выход в интернет, может осмотреть далекие достопримечательности или приобщиться к миру искусства, созерцая шедевры мировой живописи, скульптуры, архитектуры.
Виртуальные туры и экскурсии завоевывают огромную популярность. Их широкое распространение связано с появлением широкополосного интернета и доступностью подключения к нему.
Виртуальные путешествия имеют свои системные требования: компьютер должен соответствовать системным требованиям, поскольку даже со скоростным интернетом старые машинки не потянут виртуальную реальность по другим параметрам.
Виртуальными турами начали обзаводиться многие уважающие себя музеи. А Google даже создал масштабный проект, где собраны виртуальные экскурсии по основным музеям и галереям мира. Называется этот проект Art Project.
Виртуальные туры основаны на фотопанорамах, отличающихся от обычных фотографий интерактивным характером просмотра, а значит, зритель сам может управлять процессом просмотра.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы