Обзор инструментальных средств visual studio 2008, необходимых для создания и отладки простых консольных программ, их использование. Создание программы; исправление синтаксических и логических ошибок: пошаговое прохождение их поиска; аварийная отладка.
При низкой оригинальности работы "Разработка простых консольных приложений с помощью Microsoft Visual Studio 2008", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
НОВОСИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ Разработка простых консольных приложений с помощью Microsoft Visual Studio 2008 Методические указания к лабораторным работам для студентов I курса ФПМИИ (направление 010500 - trialадная математика и информаtrial специальность PDF created with PDFFACTORY trial version www.pdffactory.comПоскольку в исходных текстах даже простых Windows-приложений присутствует слишком много кода (который, к тому же, часто содержится сразу в нескольких файлах), то очень важно, чтобы сложности, связанные с разработкой под Windows не затмили для начинающих азы самого языка программирования С/С (без знания которых невозможно серьезно заниматься программированием под Windows). 1 показан пример такой страницы (если Начальная страница закрыта, то в меню можно выбрать команду Вид > Другие окна > Начальная страница). строка меню стандартная панель инструментов окно Обозреватель решений Создайте новый проект консольного приложения, выбрав команду в меню Файл > Создать > Проект, как показано на рис. В появившемся окне Создать проект выберите узел Visual C и проект типа Win32, как показано на рис. Далее в окне Обозреватель решения щелчком правой клавиши мыши на значке Файлы исходного кода вызовите контекстное меню и в нем выберите команду Добавить > Создать элемент..., как показано на рис.Таким образом, идентификаторы интерфейса библиотеки (типы и структуры данных, прототипы функций и т.д.), которые должны быть объявлены более чем в одном файле, удобно описать в заголовочном файле и затем его подключать по мере надобности, а реализацию функций библиотеки (исполняемый код) следует поместить в файл исходного кода. В заголовочном файле stack.hобъявлена структура данных stackи содержатся прототипы функций (inline-функция здесь описана полностью), которые определяют доступные операции над структурой stack. 26 показан пример размещения заголtrialного файла (stack.h) и файлов исходного кода (stack.срри main.cpp) внутри проекта в окне Обозреватель решений. /* Файл #ifndef #define stack.h */ STACK_H STACK_H /* Файл stack.cpp */ #include "stack.h" #include "stdio.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы