Разработка программного продукта, который позволяет формировать отчет о мобильных телефонах во всем мире. Реализация функций добавления, редактирования, поиска и вывода на печать отчета. Проектирование интерфейса пользователя. Описание рабочих модулей.
При низкой оригинальности работы "Разработка программного продукта "Информационная система: Мобильные телефоны"", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
При нажатии на кнопку «Мобильные телефоны» открывается форма с информационной системой о мобильных телефонах в соответствии с рисунком 2.2.3. Таблица 3.2.1-Методы «Unit1» void __fastcall TFORM1::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для входа в меню программы void __fastcall TFORM1::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для выхода из программы void __fastcall TFORM1::Button3Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form6 void __fastcall TFORM1::Button5Click(TOBJECT *Sender) Используется для записи в Ini.file void __fastcall TFORM1::Button6Click(TOBJECT *Sender) Используется для загрузки из Ini.file void __fastcall TFORM1::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для открытия Help.chm Таблица 3.2.2-Методы «Unit2» void __fastcall TFORM2::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form1 void __fastcall TFORM2::Button3Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form3 void __fastcall TFORM2::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form4 void __fastcall TFORM2::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form5 Таблица 3.2.4-Методы «Unit4» void __fastcall TFORM4::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form2 void __fastcall TFORM4::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для добавления в ADOTABLE1 void __fastcall TFORM4::Edit1Change(TOBJECT *Sender) Используется для поиска в таблице «Мобильные телефоны» void __fastcall TFORM4::Button5Click(TOBJECT *Sender) Используется для удаления записей void __fastcall TFORM4::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для вызова отчета Таблица 3.2.5-Методы «Unit5» void __fastcall TFORM5::Button1Click(TOBJECT *Sender)Используется для перехода на Form2 void __fastcall TFORM5::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для добавления в ADOTABLE2 void __fastcall TFORM5::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для сохранения в ADOTABLE2 записей void __fastcall TFORM5::Edit1Change(TOBJECT *Sender) Используется для поиска void __fastcall TFORM5::Button5Click(TOBJECT *Sender) Используется для удаления записей void __fastcall TFORM5::Button3Click(TOBJECT *Sender) Используется для вызова отчетаПрограмма имеет удобный пользовательский интерфейс, она написана для использования в операционной системе Windows XP/7/8/8.1/10.#include "Unit2.h" #include "Unit1.h" #include "Unit6.h" #include "Unit1.h" #include "Unit2.
Введение
Целью данного курсового проекта, является разработка программного продукта «Информационная система: Мобильные телефоны»
База данных - представленная в объективной форме совокупность самостоятельных материалов, систематизированных таким образом, чтобы эти материалы могли быть найдены и обработаны с помощью электронной вычислительной машины . Данный программный продукт позволяет вести отчет мобильных телефонов во всем мире. Программа представляет собой огромный справочник о мобильных телефонах использующихся на данных момент людьми. Данную программу можно использовать в магазинах, организация работающих с мобильной индустрией. Для написания данного программного продукта я использовал визуальную среду разработки Borland С Builder 6, так как данный язык наиболее подходит для разработки данного программного продукта.
1. Постановка задачи
1.1 Описание предметной области
Задание данной курсовой работы требует разработать программу, которая должна иметь в себе информационную систему о мобильных телефонах. Программа может быть использована в магазинах, организация работающих с мобильной индустрией
1.2 Входные и выходные данные
В данной курсовой работе пользователь будет работать с информационной системой мобильных телефонов, а так же фирм производителей. Будет добавлять, редактировать, формировать отчет, выводить на печать интересующие его фирмы либо мобильные телефоны. С возможностью их редактирования и вывода на печать. Выходной информацией в приложении будет в виде добавленных мобильных телефонов либо фирм.
1.3 Требования к программе
Необходимо разработать программу «Информационная система: Мобильные телефоны». В программе должен быть реализован удобный интерфейс с необходимыми пунктами меню. Информация должна храниться в Базе Данных.
Реализовать функции: добавления, редактирования, удаления, поиска и вывода на печать отчета.
2. Проектирование задачи
2.1 Выбор и обоснование средств разработки
Среди большого разнообразия продуктов для разработки приложений Borland C Builder занимает одно из ведущих мест. Builder C отдают предпочтение разработчики с разным стажем, привычками, профессиональными интересами. С помощью Builder C написано колоссальное количество приложений, десятки фирм и тысячи программистов-одиночек разрабатывают для Builder C дополнительные компоненты. В основе такой общепризнанной популярности лежит тот факт, что Builder C , как никакая другая система программирования, удовлетворяет изложенным выше требованиям. Действительно, приложения с помощью Builder C разрабатываются быстро, причем взаимодействие разработчика с интерактивной средой Builder C не вызывает внутреннего отторжения, а наоборот, оставляет ощущение комфорта. С-приложения эффективны, если разработчик соблюдает определенные правила (и часто - если не соблюдает). Эти приложения надежны и при эксплуатации обладают предсказуемым поведением.
2.2 Проектирование интерфейса пользователя
Данная программа предназначен для удобной работы с информационной системой (в данном случае информационная система о мобильных телефонах).
Программа удобна и просто в использовании. Удобно расположенные компоненты позволяют пользователю даже с минимальными знаниями пользования информационных систем, легко работать с программой. При запуске программы появляется окно главной формы, рисунок 2.2.1.
Рисунок 2.2.1- Главная форма
При вводе логина и пароля происходит перенаправление и откроется меню программы в соответствии с рисунком 2.2.2.
Рисунок 2.2.2- Форма «Меню»
В данной форме вам будет предоставлен выбор для дальнейшей работы. При нажатии на кнопку «Мобильные телефоны» открывается форма с информационной системой о мобильных телефонах в соответствии с рисунком 2.2.3.
При нажатии на кнопку «Фирмы» открывается форма с информационной системой о фирмах в соответствии с рисунком 2.2.4.
При нажатии на кнопку «Базы данных» открывается форма с информационной системой о мобильных телефонах в соответствии с рисунком 2.2.5.
Рисунок 2.2.3- Форма «Мобильные телефоны»
В данной форме пользователь будет работать с мобильными телефонами. В которой он сможет выполнить такие действия как занесения новых мобильных телефонов, редактирования внесенных. Удалить более не нужные и вывести на печать отчет, а так же вернуться обратно в меню.
Рисунок 2.2.4- Форма «Мобильные телефоны»
В данной форме пользователь будет работать с фирмы. В которой он сможет выполнить такие действия как занесения новых фирм, редактирования внесенных. Удалить более не нужные и вывести на печать отчет, а так же вернуться обратно в меню.
Рисунок 2.2.5- Форма «Базы данных»
В данной форме пользователь будет работать с базами данных. В которой он сможет выполнить такие действия работы с имеющими базами и по желании отредактировать их под себя.
2.3 Алгоритм решения задачи
Для запуска данной программы вам необходимо двойным кликом нажать во файлу Информационная система.exe. После чего откроется программа «Информационная система: Мобильные телефоны».
Все готово для работы с системой. программный телефон интерфейс модуль
3. Программная реализация
3.1 Описание рабочих модулей
В данном разделе приводиться описание компонентов, которые используется в программе. В программе было использовано 9 форм.
Описание модулей Form 1 представлено в таблице 3.1.1.
Таблица 3.1.1 -Модули «Form1»
Edit1 Используется для ввода логина
Edit2 Используется для ввода пароля
Button1 Используется для входа в меню (перехода на Form2)
Button2 Используется для выхода из программы
Button4 Используется для открытия справочника help.chm
Button5 Используется для запоминания логина и пароля
Button6 Используется для загрузки логина и пароля в программу
Image1 Используется для отображения изображения
Описание модулей Form 2 представлено в таблице 3.1.2.
Таблица 3.1.2 -Модули «Form2»
Button1 Используется для открытия инф., системы мобильные телефоны (перехода на Form4)
Image1 Используется для отображения изображения
Button2 Используется для перехода на Form5
Button3 Используется для перехода на Form3
Button4 Используется для перехода на Form1
Описание модулей Form 3 представлено в таблице 3.1.3.
Таблица 3.1.3 -Модули «Form3»
Image1 Используется для отображения изображения
Button1 Используется для перехода на Form 2
DBGRID1 Используется для отображения базы данных
DBGRID2 Используется для отображения базы данных
DBGRID3 Используется для отображения базы данных
DBNAVIGATOR1 Используется для работы с БД
DBNAVIGATOR2 Используется для работы с БД
DBNAVIGATOR3 Используется для работы с БД
DBMEMO1 Используется для отображения информации о фирме.
Описание модулей Form 4 представлено в таблице 3.1.4.
Таблица 3.1.4 -Модули «Form4»
Image1 Используется для отображения изображения
DBLOOKUPCOMBOBOX1 Используется для выведения списка мобильников
DBEDIT1 Используется для отображения названия телефонов
DBMEMO2 Используется для редактирования характеристик
DBEDIT4 Используется для отображения стоимости
Edit1 Используется для поиска
DBMEMO1 Используется для отображения характеристик
DBEDIT2 Используется для отображения информации
DBEDIT3 Используется для отображения информации
DBIMAGE1 Используется для отображения изображения
Button2 Используется для добавления
Button3 Используется для сохранения
Button5 Используется для удаления
Button4 Используется для отображения отчета
Button1 Используется для перехода на Form 2
Описание модулей Form 5 представлено в таблице 3.1.5.
Таблица 3.1.4 -Модули «Form5»
Image1 Используется для отображения изображения
DBLOOKUPCOMBOBOX1 Используется для выведения списка мобильников
DBEDIT2 Используется для отображения названия фирм
DBEDIT1 Используется для добавления порядкового номера фирмы
DBMEMO3 Используется для отображения характеристик
Edit1 Используется для поиска
DBIMAGE2 Используется для отображения логотипа
Button2 Используется для добавления
Button4 Используется для сохранения
Button5 Используется для удаления
Button3 Используется для вывода отчета
Button1 Используется для перехода на Form2
Описание модулей DATAMODULE7 представлено в таблице 3.1.6.
Таблица 3.1.6 -Модули «DATAMODULE7»
ADOCONNECTION1 Используется для соединения программы с БД
ADOTABLE1 Используется для подключения таблицы из базы
ADOTABLE2 Используется для подключения таблицы из базы
ADOTABLE3 Используется для подключения таблицы из базы
DATASOURCE1 Используется для обеспечения связи набора данных с визуальным компонентом отображения данных DBGRID
DATASOURCE2 Используется для обеспечения связи набора данных с визуальным компонентом отображения данных DBGRID
DATASOURCE3 Используется для обеспечения связи набора данных с визуальным компонентом отображения данных DBGRID
Описание модулей Form 8 представлено в таблице 3.1.7.
Таблица 3.1.7 -Модули «Form8»
QUICKREP1 Используется для вывода отчета
QRLABEL1 Используется для отображения текста
QRDBTEXT1 Используется для нужно поля вывода
QRDBTEXT2 Используется для нужно поля вывода
Таблица 3.1.8 -Модули «Form9»
QUICKREP1 Используется для вывода отчета
QRLABEL1 Используется для отображения текста
QRDBTEXT2 Используется для нужно поля вывода
QRDBTEXT1 Используется для нужно поля вывода
QRDBTEXT3 Используется для нужно поля вывода
QRDBTEXT4 Используется для нужно поля вывода
3.2 Описание разработанных методов
Рассмотрим все основные методы, реализованные в данном программном продукте и их описание.
Методы в Form1 предоставлены в таблице 3.2.1.
Таблица 3.2.1-Методы «Unit1» void __fastcall TFORM1::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для входа в меню программы void __fastcall TFORM1::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для выхода из программы void __fastcall TFORM1::Button3Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form6 void __fastcall TFORM1::Button5Click(TOBJECT *Sender) Используется для записи в Ini.file void __fastcall TFORM1::Button6Click(TOBJECT *Sender) Используется для загрузки из Ini.file void __fastcall TFORM1::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для открытия Help.chm
Методы в Form2 предоставлены в таблице 3.2.2.
Таблица 3.2.2-Методы «Unit2» void __fastcall TFORM2::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form1 void __fastcall TFORM2::Button3Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form3 void __fastcall TFORM2::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form4 void __fastcall TFORM2::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form5
Методы в Form3 предоставлены в таблице 3.2.3.
Таблица 3.2.3-Методы «Unit3» void __fastcall TFORM3::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form2
Методы в Form4 предоставлены в таблице 3.2.4.
Таблица 3.2.4-Методы «Unit4» void __fastcall TFORM4::Button1Click(TOBJECT *Sender) Используется для перехода на Form2 void __fastcall TFORM4::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для добавления в ADOTABLE1 void __fastcall TFORM4::Edit1Change(TOBJECT *Sender) Используется для поиска в таблице «Мобильные телефоны» void __fastcall TFORM4::Button5Click(TOBJECT *Sender) Используется для удаления записей void __fastcall TFORM4::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для вызова отчета
Методы в Form5 предоставлены в таблице 3.2.5.
Таблица 3.2.5-Методы «Unit5» void __fastcall TFORM5::Button1Click(TOBJECT *Sender)Используется для перехода на Form2 void __fastcall TFORM5::Button2Click(TOBJECT *Sender) Используется для добавления в ADOTABLE2 void __fastcall TFORM5::Button4Click(TOBJECT *Sender) Используется для сохранения в ADOTABLE2 записей void __fastcall TFORM5::Edit1Change(TOBJECT *Sender) Используется для поиска void __fastcall TFORM5::Button5Click(TOBJECT *Sender) Используется для удаления записей void __fastcall TFORM5::Button3Click(TOBJECT *Sender) Используется для вызова отчета
Методы в Form7 предоставлены в таблице 3.2.6.
Таблица 3.2.6-Методы «Unit7»
__fastcall TDATAMODULE7::TDATAMODULE7(TCOMPONENT* Owner): TDATAMODULE(Owner) Используется для соединения базы с формой
Методы в Form7 предоставлены в таблице 3.2.7.
Таблица 3.2.7-Методы «Unit8»
__fastcall TDATAMODULE7::TDATAMODULE7(TCOMPONENT* Owner): TDATAMODULE(Owner) Используется для соединения базы с формой
Методы в Form7 предоставлены в таблице 3.2.8.
Таблица 3.2.8-Методы «Unit9»
__fastcall TDATAMODULE7::TDATAMODULE7(TCOMPONENT* Owner): TDATAMODULE(Owner)Используется для соединения базы с формой
4. Описание применения программы
4.1 Требования к аппаратно-программному обеспечению
Программное средство «Информационная система: Мобильные телефоны» разрабатывалась на ноутбуке LENOVO Z50-70 в среде программирования. Платформа разработки Borland Builder C .
Минимальные системные требования системы для работы с программой: -RAM - 1024 MB;
-CPU - 1500 MHZ;
-HDD - не менее 150 MB.
- видеоадаптер: поддерживающий более 65535 цветов
- монитор;
-Windows XP/7/8/8.1/10(64bit)
- клавиатура;
- мышь.
4.2 Руководство пользователя
При входе в программу вы увидите окно в котором вам следует ввести логин и пароль для дальнейшей работы с программ.
Рисунок-4.2.1
Рисунок-4.2.2 Поле ввода пароля.
Рисунок-4.2.3 Поле ввода логина.
Рисунок-4.2.4
Кнопка вход применяется для того, чтобы выполнить вход в меню программы.
Рисунок-4.2.5
Кнопка вызова справочника.
Рисунок-4.2.6
Завершение программы
Рисунок-4.2.7
Применяться для сохранения пароля в файл в корне программы.
Рисунок-4.2.8 Загрузка пароля из корня программы.
Окно меню после ввода логина и пароля перед вами откроется меню программы в котором вам нужно выбрать интересующее вас действие.
Рисунок-4.2.9
Рисунок-4.2.10
При нажатии данной кнопки вам откроется окно с "Информационной системой мобильных телефонов".
Рисунок-4.2.11
При нажатии данной кнопки вам откроется окно с "Информационной системой фирм производителей".
Рисунок-4.2.12
При нажатии данной кнопки вам откроется окно где вы можете просмотреть интересующею вас базу данных.
Рисунок-4.2.13
При нажатии данной кнопки вы выйдите на главную форму для последующего возращения вам потребуется повторно ввести логин и пароль.
Окно Мобильные телефоны.
Данное окно служит для работы непосредственно с информационной системой мобильных телефонов.
В которой вы можете: -Изменить существующей мобильный телефон.
-Добавить новый (с возможностью добавления фото.)
-Удалить более не нужный телефон.
-Вывести отчет о проделанной работе, а так же для вывода на печать.
Рисунок-4.2.14
Рисунок-4.2.15
При нажатии данной вы сохраните изменение сделанное вами с тем или иным телефоном. Либо сохраните добавленный вами новый телефон.
Рисунок-4.2.16
При нажатии данной вы приступите к добавлению нового интересующего вас мобильного телефона.
Рисунок-4.2.17 Список выбора внесенных моделей.
Рисунок-4.2.18 Окно названия модели
Так же данное окно применятся для внесение названия нового телефона при добавлении.
Рисунок-4.2.19
Данное окно применятся для просмотра и внесения стоимости телефона.
Рисунок-4.2.20
Данное окно применятся для записи характеристик для новой модели телефона.
Рисунок-4.2.21
Окно в поиска. В котором вы можете сделать поиск интересующей вас модели мобильного телефона.
Рисунок-4.2.22
Данное окно применяется для просмотра характеристик мобильного телефона с возможностью редактирования их.
Рисунок-4.2.23 Окно операционой системы.
Рисунок-4.2.24 Окно флагмана.
Рисунок-4.2.25
Данная кнопка применяется для перехода в меню программы.
Рисунок-4.2.26
Данная кнопка применятся для вывода отчета о проделанной работе. С возможностью последующего вывода на печать.
Рисунок-4.2.27
Данная кнопка применяется для удаления не нужной либо устаревшей модели телефона.
Окно вывода изображения
Рисунок-4.2.28
Окно просмотра изображения мобильного телефона.
Окно Фирмы производители
Данное окно служит для работы непосредственно с информационной системой фирм.
В которой вы можете: -Изменить существующую фирму.
-Добавить новую фирму (с возможностью добавления логотипа фирмы.)
-Удалить более не нужную фирму либо устаревшую.
-Вывести отчет о проделанной работе, а так же для вывода на печать.
Рисунок-4.2.29
Рисунок-4.2.30
При нажатии данной вы сохраните изменение сделанное вами с той или иной фирмой. Либо сохраните добавленную новую фирму.
Рисунок-4.2.31
При нажатии данной вы приступите к добавлению новой интересующей вас фирмы производителя мобильных телефонов.
Рисунок-4.2.32
Данное окно так же применяется для ввода названия новой фирмы при добавлении.
Рисунок-4.2.33 Список выбора внесенных фирм.
Рисунок-4.2.34 Окно поиска.
Рисунок-4.2.35
Данное окно применяется для внесения новой фирмы в базу.
Рисунок-4.2.36 Окно информации о фирме.
Рисунок-4.2.37
Данная кнопка применяется для удаления не нужной либо устаревшей фирмы.
Рисунок-4.2.38
Данная кнопка применяется для перехода в меню программы.
Рисунок-4.2.39
Данная кнопка применятся для вывода отчета о проделанной работе. С возможностью последующего вывода на печать.
Рисунок-4.2.40 Окно просмотра логотипа фирмы.
Рисунок-4.2.41 Окно формы базы данных.
Рисунок-4.2.42 База данных "Мобильные телефоны".
Рисунок-4.2.43 База данных "Фирмы".
Рисунок-4.2.44 База данных "Платформ".
Рисунок-4.2.45
Кнопка навигатор по базе данных "Мобильные телефоны" база данных "Платформ" через нее вы можете удалять, добавлять и редактировать базу на ваше усмотрение.
Рисунок-4.2.46
Кнопка навигатор по базе данных через нее вы можете удалять, добавлять и редактировать базу на ваше усмотрение.
Рисунок-4.2.47
Кнопка навигатор по базе данных через нее вы можете удалять, добавлять и редактировать базу на ваше усмотрение.
Рисунок-4.2.48 Окно вывода характеристик фирм.
Рисунок-4.2.49
Данная кнопка применяется для перехода в меню программы.
Вывод
Программа является законченным программным продуктом, несмотря на то, что возможна ее доработка. Программа имеет удобный пользовательский интерфейс, она написана для использования в операционной системе Windows XP/7/8/8.1/10. Пользование программой не составит труда для всех пользователей ПК. Для дальнейшей доработки этой программы необходимо сначала в течение некоторого времени применять ее для оценки эффективности, а потом добавлять или исправлять все недочеты, которые пропустил либо посчитал не нужным реализовывать разработчик.
Список литературы
1. Макс Шлее - Qt4.5 Профессиональное программирование на С
2. Методические рекомендации по курсовому проекту.
3. Герберт Шилдт - Искусство программирования на С
4. М.В. Мозговой: 85 нетривиальных проектов, решений и задач
5. Onliner.by
6. CYBERFORUM.ru
7. Литвиненко Н. А. - Технология программирования на С
8. ГОСТ 2.104-2006.
9. ГОСТ 2.304-81.
10. ГОСТ 2.316-2008.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы