Разработка программного комплекса сбора информации из вычислительной системы и сохранения ее в общий файл (или базу данных) на сервере - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 248
Сравнительный анализ языков программирования Delphi и С . Определение информации о мониторе, сетевых адаптерах и запущенных процессах. Транспортировка информации на сервер. Сбор информации о времени работы пользователей. Описание основных алгоритмов.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
Тема курсового проекта: Разработка программного комплекса сбора информации из вычислительной системы и сохранением ее в общий файл (или базу данных) на сервере. В работе необходимо рассмотреть следующие вопросы: определение полной информации о мониторе; сбор информации о дате и времени входа и выхода из системы определенного пользователя (подсчет времени, сколько каждый пользователь провел в системе).Delphi имеет один из самых быстрых компиляторов, порождающий, тем не менее, весьма и весьма неплохой объектный код. облегчающие жизнь нововведения - вроде свойств (properties); программы, написанные на Delphi, не требуется снабжать дополнительными библиотеками (в отличие от связки C /MFC). В самом деле, VCL предоставляет удобный, легко расширяемый объектно-ориентированный интерфейс к Windows, что ни в коей мере не мешает программисту опускаться в самые глубины Windows API.Главный, на мой взгляд, недостаток (и одновременно достоинство) - статическое присоединение библиотеки VCL и компонентов к исполняемому файлу. Однако если не увлекаться интерфейсными «наворотами» и использовать в программе минимально необходимое число компонентов, то исполняемый файл будет невелик. Другой недостаток (и опять же достоинство) состоит в том, что в используемой в Delphi парадигме форм (Forms) вся информация о форме, включая свойства, настройки компонентов, значения по умолчанию, хранится в exe-файле, причем не оптимальным образом. Мне, например, не достает шаблонов, перегрузки операторов и объектной модели, похожей на объектную модель C .Весь код, неявно генерируемый компилятором для реализации языковых возможностей (например, при преобразовании переменной к другому типу), определен в стандарте. Это дает возможность замерять или рассчитывать время реакции программы на внешнее событие; Это упрощает (достаточно объявить переменную) и делает более надежным освобождение ресурсов (память, файлы, семафоры и т. п.), а также позволяет гарантированно выполнять переходы состояний программы, не обязательно связанные с освобождением ресурсов (например, запись в журнал); Это делает программу надежнее, так как позволяет компилятору, например, диагностировать ошибочные попытки изменения значения переменной. Объявление константности дает программисту, читающему текст программы дополнительное представление о правильном использовании классов и функций, а также может являться подсказкой для оптимизации.Их легко спутать, при этом операция присваивания возвращает значение, поэтому присваивание на месте выражения является синтаксически корректным, а в конструкциях цикла и ветвления появление числа на месте логического значения также допустимо, так что ошибочная конструкция оказывается синтаксически правильной. В результате, вместо того, чтобы сравнить текущее значение x с нулем, программа присвоит x нулевое значение, а потом интерпретирует его как значение условия в операторе if. Наличие этих операций в Си было вызвано желанием получить инструмент ручной оптимизации кода, но в настоящее время оптимизирующие компиляторы обычно генерируют оптимальный код и на традиционных выражениях. С другой стороны, один из основных принципов языков Си и C - позволять программисту писать в любом стиле, а не навязывать «хороший» стиль; Подключение интерфейса внешнего модуля через препроцессорную вставку заголовочного файла (#include) серьезно замедляет компиляцию при подключении большого количества модулей (потому что результирующий файл, который обрабатывается компилятором, оказывается очень велик).Рассмотрим класс Win32_DESKTOPMONITOR [3]. Класс Win32_DESKTOPMONITOR предоставляет сведения о мониторе, подключенном к компьютерной системе. Set OBJSERVICE = GETOBJECT("winmgmts:{IMPERSONATIONLEVEL=impersonate}!\\.

oot\CIMV2") WSCRIPT.Echo Err.Number & ": "& Err.Description For Each OBJMON In OBJSERVICE.EXECQUERY("SELECT * FROM Win32_DESKTOPMONITOR")Рассмотрим классы Win32_NETWORKADAPTER и Win32_NETWORKADAPTERCONFIGURATION по [3]. Классы Win32_NETWORKADAPTER и Win32_NETWORKADAPTERCONFIGURATION содержат сведения о сетевых адаптерах. Класс Win32_NETWORKADAPTERCONFIGURATION предоставляет ряд свойств сетевого адаптера, а также включает дополнительные методы, которые поддерживают управление протоколами TCP/IP и IPX, службами DNS, DHCP, WINS и т.д. Перечень свойств и методов этого класса достаточно обширен; для получения информации обращайтесь к MSDN. WSCRIPT.Echo Err.Number & ": "& Err.DescriptionДля получения и описания списка процессов используется класс Win32_Process. Пример программы: OPTIONEXPLICIT Dim OBJWMISERVICE, OBJPROCESS, COLPROCESS ("Select * from Win32_Process")Транспортировку информации можно осуществить при помощи компоненты класса IDFTP, в которой определены свойства: host, port, username, password и функции управления: connect, changedir, put, disconnect. В качестве сервера необходимо указать IP-адрес. Пример программы с использованием IDFTP: IDFTP1.Host:=Trim(EDITIP.

План
Содержание

Введение

1. Сравнительный анализ языков программирования

1.1 Анализ языка программирования Delphi

1.1.1 Достоинства языка программирования

1.1.2 Недостатки языка программирования

1.2 Анализ языка программирования С

1.2.1 Достоинства языка программирования

1.2.2 Недостатки языка программирования

2. Сбор информации о компьютере

2.1 Определение информации о мониторе

2.2 Определение информации о сетевых адаптерах

2.3 Определение информации о запущенных процессах

2.4 Транспортировка информации на сервер

2.5 Сбор информации времени работы Windows

2.6 Сбор информации о времени работы пользователей

2.7 Системный реестр

2.8 Основные функции системного реестра

3. Разработка программы для сбора информации

3.1 Описание главной программы

3.2 Описание основных алгоритмов

3.3 Демонстрация работы программы

Заключение

Список использованных источников

Приложение А Приложение Б

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?