Порядок разработки игровой программы, создаваемой в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основанной на модульном принципе. Структура программы: объявление списка используемых модулей и несколько операторов, запускающих данное приложение.
При низкой оригинальности работы "Разработка приложения для Windows, моделирующего игру "Нечетный" и "Четный"", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Delphi - это среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Программа, создаваемая в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основана на модульном принципе. Головная программа состоит из объявления списка используемых модулей и нескольких операторов, создающих объекты для необходимых форм и запускающих приложение на выполнение. Для каждой формы, проектируемой в приложении, Delphi автоматически создает отдельный модуль, в который пользователь может ввести собственный код, создавая обработчики различных событий. Условие задачи: Два игрока, «Нечетный» и «Четный», по очереди ставят единицы и нули в незанятые позиции поля N x N.Суммируются числа 1-игрока (Nechet) и 2 (Chet) - игрока по отдельности по строкам, по столбцам и главных диагоналей. В моей разработке алгоритм решения задачи упрощен тем, что вместе с игральным полем ведется параллельно еще одно поле, где отмечаются позиции 1 игрока (Nechet) и 2 игрока (Chet) для суммирования потом числа соответствующих позициях 1 - поля. Игроки ставят свои числа с помощью датчика случайных чисел. Входные данные 0 или 1 вырабатываются с помощью функции случайных чисел random(); 1-игрок ставит число нажатием мышкой в выбранную позицию, второй игрок(компьютер) ставит числа выбирая свободную позицию тоже с помощью случайных чисел. Программа, моделирующая игру «Нечет» и «Чет» разработана на языке Object Pascal в визуальной среде Delphi 6.
Введение
Delphi - это среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. В основе идеологии Delphi лежат методология объектно-ориентированного программирования и технология визуального проектирования.
Программа, создаваемая в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основана на модульном принципе. Головная программа состоит из объявления списка используемых модулей и нескольких операторов, создающих объекты для необходимых форм и запускающих приложение на выполнение.
Все объекты компонентов размещаются в объектах - формах. Для каждой формы, проектируемой в приложении, Delphi автоматически создает отдельный модуль, в который пользователь может ввести собственный код, создавая обработчики различных событий. Именно в модулях и осуществляется программирование задачи.
1.
Разработка эскизного и технического проектов программы
1.1 Задание
Тема: Разработка приложения для Windows, моделирующего игру «Нечетный» и «Четный».
Условие задачи: Два игрока, «Нечетный» и «Четный», по очереди ставят единицы и нули в незанятые позиции поля N x N. Каждый из игроков может ставить 1 или 0 в произвольную свободную позицию, тем самым, занимая ее.
Игра продолжается до заполнения всех позиций. После этого суммируются числа вдоль каждой строки и каждого столбца и главных диагоналей.
Число ODD нечетных сумм сравнивается с числом четных сумм EVEN.
Если ODD>Even, то выигрывает Нечетный, если EVEN>ODD выигрывает Четный. Если ODD=EVEN, результат считается ничейным.
1.2 Назначение и область применения
Данный проект является игрой, и он применяется в развлекательных целях. Область применения досуг пользователя. Данная программа работает под управлением Windows 9x, Windows XP.
Список литературы
1. Культин Н. Программирование на Object Pascal. Киев, 2005.