Разработка подсистемы проектирования студии компетентностных деловых игр - Дипломная работа

бесплатно 0
4.5 138
Описание процесса разработки программного модуля для проектирования деловых игр на языке C#. Механизмы генерации логической схемы алгоритма и модели учебного бизнес-процесса. Проектирование программного редактора автоматной и операционной моделей.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
Пермский филиал федерального государственного автономного образовательного учреждения высшего образования Факультет экономики, менеджмента и бизнес-информатики Разработка подсистемы проектирования студии компетентностных деловых игрНа данный момент в подсистеме проектирования частично реализован переход от модели унифицированного бизнес-процесса (далее УБП) к учебному унифицированному бизнес-процессу (далее УУБП), а затем к логической схеме алгоритма (далее ЛСА), используемой для создания сценария деловой игры. Наконец, был разработан прототип интерактивного визуального редактора моделей для редактирования УУБП при переходе от УБП к ЛСА и для создания и редактирования ресурсов деловой игры. Чтобы такую модель можно было применять в деловой игре, модель адаптируется для использования в учебных ситуациях. Например, для игры, содержащей 2 операции, существует 2 возможных пути ее прохождения, для игры с 3 операциями - 6 путей, а для игры с четырьмя - уже 24 пути. Помимо функций, связанных с последовательным моделированием сценария деловой игры, должна быть возможность сохранения моделей в базу данных и загрузки ранее сохраненных моделей из нее Проектировщик Сохранить модель в базу данныхНа сегодняшний день в любой профессиональной деятельности большое значение имеет уровень компетенций специалистов. Для автоматизации предметно-независимой разработки деловых игр на кафедре информационных технологий в бизнесе НИУ ВШЭ-Пермь была разработана концепция студии компетентностных деловых игр. В ходе выполнения данной работы были выявлены основные проблемы существующих алгоритмов построения автоматной и операционной моделей деловой игры, сформированы требования к подсистеме проектирования деловой игры, выполнено перепроектирование языка описания учебных бизнес-процессов, разработаны алгоритмы формирования карты операций и логической схемы алгоритма, а также перепроектирована база данных подсистемы проектирования.

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?