Требования на входные данные. Разработка диаграммы вариантов использования. Генерация учебно-тренировочных задач на основе текста учебного материала. Интерфейс программного средства. Реализация информационного обеспечения и функциональности подсистемы.
При низкой оригинальности работы "Разработка подсистемы генерации учебно-тренировочных заданий", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Целью этого курсового проекта является разработка подсистемы генерации учебно-тренировочных заданий с помощью, которой можно было бы генерировать задачи разного типа и разной сложности. Мировое образовательное пространство в настоящее время характеризуется интенсификацией процессов глобализации, информатизации и ростом конкуренции на рынке образовательных услуг, что стимулирует в свою очередь совершенствование компьютерных технологий обучения для соответствия мировым стандартам. Развитие современных информационных технологий также определяет постоянное возрастание сложности программного обеспечения автоматизированных систем, в том числе и компьютерных обучающих систем (КОС). Современные крупные проекты в этой области характеризуют, как правило, следующие особенности : 1.Сложность описания (большое количество функций, процессов, элементов данных и сложные взаимосвязи между ними), требующая тщательного моделирования и анализа данных и процессов; 2.Наличие совокупности взаимодействующих информационных и программных компонентов (модулей) компьютерной обучающей системы, имеющих локальные задачи и цели функционирования (например, модуль генерации учебно-тренировочных заданий, модуль представления моделей обучаемых и протоколов их работы) и т.д.Основными требованиями к разрабатываемой подсистеме являются те свойства и характеристики, которые должны удовлетворять потребности пользователей и иных за итерированных лиц в данном продукте.Студент осуществляет получение задания.Преподаватель затрачивает большое количество времени для самостоятельного создания учебно-тренировочного задания.По средством программы можно создать задание которое в последствии можно генерировать.Программа может сгенерировать бесконечное множество вариантов текста задания.Входными данными подсистемы будет являться первоначальный текст самого задания (ее модель) который будет генерироваться по определенным правилам, которые реализованы в коде программы.Выходными данными подсистемы генерации учебно-тренировочных заданий будет множество новых вариантов исходной модели задания.Наиболее удобной формой представления информации при анализе предметной области являются графические диаграммы различного рода.Если же говорить о обучающей среде, обеспечивающей базу для нескольких курсов, то такая система должна поддерживать использование максимально большего числа типов заданий. Не лишней является возможность дополнения типов заданий в системе, уже содержащей курсы. С технологической точки зрения, задания подразделяются на типы по способу ввода ответа. Чтобы увеличить полезность данного типа, в программном продукте должны поддерживаться следующие возможности: несколько правильных ответов, вес (стоимость) каждого ответа, вывод вариантов ответов в произвольном порядке. Такие задания требуют поддержки не только возможности нескольких правильных вариантов ответа, но и последовательности их выбора.Глинная причина этого заключается в отсутствии развитого ангорского инструментария, обеспечивающего воплощение фупк-1Ий генерации либо вообще без программирования (т.е. полностью на основе технологий визуальной разработки), либо вообще программирования в минимальном объеме. Последнее означает, что их возможности ограничены генерацией типовых УТЗ, актуальных для определенных дисциплин или их разделов (например, механики, линейной алгебры, лексики какого-либо иностранного языка и т.д.). У В результате авторы, желающие обогатить КУ (КОС) функциями генерации, как правило, сталкиваются с необходимостью оригинальной реализации соответствующих механизмов, что требует участия в проекте квалифицированных программистов. Генерация УТЗ осуществляется на основе их моделей. Подобная декомпозиция позволяет дифференцировать генерацию УТЗ путем варьирования значениями параметров при неизменной структуре модели ситуации и генерацию, предусматривающую трансформацию Str(M).Значительную долю учебного материала КУ и КОС составляет текст. «Идеальная» реализация рассматриваемой схемы имеет место, когда первая процедура также является автоматической, т.е. анализ текста и формирование моделей УТЗ для генерации производятся авторской системой без участия человека. Методы анализа текстов на естественном языке и построения на их основе моделей представления ПО находятся в фокусе исследований в области прикладной лингвистики и искусственного интеллекта. Человек понимает текст благодаря тому, что он обладает знаниями о ПО, к которой данный текст относится. Эти знания составляют контекст, позволяющий прояснить смысл положений, содержащихся в тексте, а также извлечь из него мысли, которые имелись в виду, но не были выражены явно.В системе дистанционного образования подсистема генерации учебно-тренировочных заданий будет осуществлять такой блок как подготовка учащихся, к изучению какой либо темы (практической ее части) путем решения заданий.Спроектированный пользовательский интерфейс основывается на следующих принципах. Он базируется на четких, целостных моделях, очевидных и распознаваемых пользователе
План
Содержание
Введение
1.Формирование требований к подсистеме
1.1 Описание пользователей
1.1.1 Сведения о пользователях
1.1.2 Ключевые потребности пользователей
1.2 Возможности продукта
1.2.1 Создание учебно-тренировочного задания
1.2.2 Генерация учебно-тренировочного задания
1.3 Требования на входные данные
1.4 Требования на выходные данные
1.5 Разработка диаграммы вариантов использования
2. Анализ предметной области
2.1 Типы учебно-тренировочных заданий
2.2 Генерация учебно-тренировочных заданий
2.3 Генерация учебно-тренировочных задач на основе текста учебного материала
4.4 Организация взаимодействия подсистемы с базой данных
4.5Реализация функциональности подсистемы
4.6 Руководство пользователя и создание справочной системы
5.Тестирование подсистемы
Заключение
Список литературы
Приложение А Приложение В
Введение
Целью этого курсового проекта является разработка подсистемы генерации учебно-тренировочных заданий с помощью, которой можно было бы генерировать задачи разного типа и разной сложности. Без непосредственного участия в этом процессе преподавателя.
На данный момент решение проблемы по созданию подсистемы для генерации учебно-тренировочных заданий является очень актуальной. Эту подсистему можно использовать как в обычной форме образования, так и дистанционной.
Мировое образовательное пространство в настоящее время характеризуется интенсификацией процессов глобализации, информатизации и ростом конкуренции на рынке образовательных услуг, что стимулирует в свою очередь совершенствование компьютерных технологий обучения для соответствия мировым стандартам. Тенденция усложнения компьютерных технологий обучения, которая характерна для современного образования, связана с увеличением мощности и возможностей компьютеров и возрастающим использованием Интернета для предоставления образовательных услуг.
Развитие современных информационных технологий также определяет постоянное возрастание сложности программного обеспечения автоматизированных систем, в том числе и компьютерных обучающих систем (КОС). Современные крупные проекты в этой области характеризуют, как правило, следующие особенности : 1.Сложность описания (большое количество функций, процессов, элементов данных и сложные взаимосвязи между ними), требующая тщательного моделирования и анализа данных и процессов;
2.Наличие совокупности взаимодействующих информационных и программных компонентов (модулей) компьютерной обучающей системы, имеющих локальные задачи и цели функционирования (например, модуль генерации учебно-тренировочных заданий, модуль представления моделей обучаемых и протоколов их работы) и т.д.
В настоящее время не вызывает сомнения актуальность создания эффективной системы дистанционного образования в России.
Компьютерные учебные курсы в системе дистанционного образования имеют как дидактические, так и методические особенности. Диапазон технологических приемов обучения простирается от полностью автономных case-систем до систем интерактивного взаимодействия обучаемых и преподавателей в реальном времени по сети Интернет. При определении принципов построения систем дистанционного обучения (СДО) необходимо определить дидактические и методические принципы дистанционного обучения в привязке к элементам сферы образования.
Обучение: - это последовательный процесс формирования знаний, умений и навыков, который опирается на соответствующие учебные курсы (УК) по дисциплинам, разбитые на учебно-тренировочные занятия (УТЗ), лекции, семинары, лабораторные работы;
- использует, в основном, планирование обучения для группы студентов;
- применяет промежуточный и завершающий контроль (экзамены);
И создание такой подсистемы (генерации учебно-тренировочных заданий) будете являться одним из важных компонентом в системе дистанционного образования.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы