Конструирование программ на высокоуровневых языках программирования на примере Pelec C. Модульная схема программы. Добавление новых записей, удаление и редактирование старых. Приемы реализации динамических списков связного хранения, методы их обработки.
Также к задачам можно отнести приобретение навыков самостоятельного творческого решения общетеоретических и практических вопросов разработки различных программ. Курсовая работа состоит в самостоятельном изучении, анализе и решении инженерной задачи, содержащей элементы практического и прикладного характера, является решающей оценкой знаний студента, также умения самостоятельно изучить материал, необходимый для разработки курсовой работы.База данных содержит информацию о компьютерных комплектующих на складе: тип (строка 10 символов), - описание (строка 15 символов); основные характеристики (строка 20 символов);Курсовая работа представляет собой создание простейшей однотабличной базы данных. Программа должна осуществлять: - Запись и загрузку файла базы данных (бинарный файл). Фильтровать записи по значению любого поля.Результатом выполнения курсовой работы должна стать разработка программы в соответствии с темой. К программе предъявляются следующие требования: - аппаратная архитектура - IBM PC совместимый компьютер на базе x86 совместимого процессора;Выбор обоснован тем, что использование данной среды позволит быстро сконструировать оконный интерфейс высокого уровня, не отвлекаясь на его реализацию и настройку, сосредоточившись на реализации классов бизнес-логики. Для разработки проекта необходимо решить ряд более мелких задач, на которые можно разбить проект: - реализация класса табличной записи о комплектующем. Потребуется изучить приемы реализации динамических списков связного хранения, а также методов их обработки, таких как: вставка элемента, удаление элемента, изменение элемента, сортировка списка, поиск и фильтрация элементов списка;Программа будет разбита три окна: главное окно, окно просмотра/редактирования комплектующих и окно продажи комплектующих.В этом модуле будет находиться главная функция WINAPI WINMAIN, согласовывающая работу модулей и реализующая диалоговую работу с пользователем.В этом модуле будет находиться реализация класса комплектующего.В этом модуле будет находиться реализация класса динамического списка, включающая в себя его реализацию а также все методы обработки списка, описанные в разделе 2.В этом модуле будет описано главное окно, к нему буду подключены другие модули с окнами.В этом модуле будет находиться реализация табличного представления данных, а также текстовые поля, позволяющие редактировать и вводить новые данные.В этом модуле будет находиться реализация класса табличного представления данных, а также сервис продажи комплектующих.В модуль main.h будут подключаться интерфейсы других окон view.h и sell.h.В этом модуле находится главная функция WINAPI WINMAIN(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int), согласовывающая работу модулей и реализующая диалоговую работу с пользователем. #include //подключаем библиотеку визуальных компонентов Application->Initialize(); //инициализируем приложение Application->CREATEFORM(__classid(TMAINFORM), &MAINFORM); //создаем главное окно Application->CREATEFORM(__classid(TVIEWFORM), &VIEWFORM); //создаем окно просмотра комплектующихВ модуле Hardware нет глобальных переменных, и интерфейс модуля содержит только прототипы функций, которые могут быть вызваны в модуле List.cpp, листинг 2 является листингом интерфейса Hardware.h. интерфейс Hardware.h {public: char type[10]; //тип (строка 10 символов) char describe[15]; //описание (строка 15 символов) char parametrs[20]; //основные характеристики (строка 20 символов) __fastcall Hardware(char * INTYPE,char * INDESCRIBE, char * INPARAMETRS, Integer INSERIAL, DATE INDATESELL, Integer INPRICE); В Hardware.cpp находится реализация описанных методов класса (см. листинг 3): реализация методов Hardware.cpp __fastcall Hardware::Hardware(char * INTYPE,char * INDESCRIBE, char * INPARAMETRS, Integer INSERIAL, DATE INDATESELL, Integer INPRICE){ strncpy(type,INTYPE,10);В модуле List нет глобальных переменных, и интерфейс модуля содержит только прототипы функций, которые могут быть вызваны в модуле view.cpp и sell.cpp, листинг 4 является листингом интерфейса List.h. интерфейс List.h //класс элемента списка class element {public: Hardware * hard; // комплектующее element* next; //Ссылка на следующий элемент списка //класс списка class dyn_list {public: element* head; // Первый элемент (голова) списка element* tail; // Последний элемент (хвост) списка // Удаление компонента из списка void dyn_list::element_del(Hardware * SELHARD) (strcmp(select->hard->type,SELHARD->type)==0)&& (strcmp(select->hard->describe,SELHARD->describe)==0)&& (strcmp(select->hard->parametrs,SELHARD->parametrs)==0)&& (select->hard->serial == SELHARD->serial)&& (select->hard->DATESELL == SELHARD->DATESELL)&& (select->hard->price == SELHARD->price)В модуле Main нет глобальных переменных, и интерфейс модуля содержит только прототипы функций, которые могут быть вызваны в модуле (см. листинг 6): интерфейс Main.h #include #include #include "vie
План
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
1. АНАЛИЗ ЗАДАНИЯ И ПОСТАНОВКА ЗАДАЧ
1.1 Тема задания
1.2 Функциональные требования
1.3 Архитектурные требования к программе
2. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
3. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ
3.1 Модуль Computers
3.2 Модуль Hardware
3.3 Модуль List
3.4 Модуль Main
3.5 Модуль View
3.6 Модуль Sell
3.7 Модульная схема программы
4. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОГРАММЫ
4.1 Реализация модуля Computers
4.2 Реализация модуля Hardware
4.3 Реализация модуля List
4.4 Реализация модуля Main
4.5 Реализация модуля View
4.6 Реализация модуля Sell
5. ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ЛИТЕРАТУРА
ПРИЛОЖЕНИЕ А - МОДУЛЬНАЯ СХЕМА ПРОГРАММЫ
ПРИЛОЖЕНИЕ Б - ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ СХЕМА ПРОГРАММЫ
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы