Промислова комп"ютерна графіка - Отчет по практике

бесплатно 0
4.5 57
Функції бібліотеки анімації. Створення 3D моделей деталей та складального механізму для трактора. Настроювання параметрів відтворення та руху. Основні кроки анімації, їх додавання й видалення, копіювання, коментарі. Робота з компонентами та їх "рухами".

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
Бібліотеку анімації можна застосовувати як у процесі проектування виробів, так і в рекламних цілях. Бібліотека анімації призначена для наступних цілей: · імітування рухів різних машин, пристроїв, механізмів і приладів, змодельованих у системі КОМПАС-3D, · імітування процесів складання-розбирання виробів, · перевірка можливих колізій (зіткнень) компонентів у процесі руху деталей, · створення відеороликів, що демонструють роботу ще не існуючих пристроїв, для презентацій або для інтерактивних технічних керівних документів, · створення двомірних кінограм (послідовних кадрів) для докладного дослідження руху механізмівВідповідно завданню (рис.1) створюємо за допомогою програмного пакету компас 3D моделі, які вказані в специфікації наведені на сторінці 7. Деталі позиції: 1,2,3,4,6,8,9,10,11-виконується операцією видавлювання. Приклад побудови деталі позиція 8 наведений на рисунку 2 Деталі позиції: 5,7 - виконується операцією обертання.Першим етапом буде добавлення в збірку основу з необхідного файла. (Треба памятати, що перша деталь, яка добавлена в збірку, повністю фіксується відносно системи координат. Наступним етапом додаємо в збірку наступну деталь і, за допомогою команди "Сполучення" фіксуємо положення нової деталі відносно "основи" Аналогічним чином додаємо в збірку і фіксуємо за допомогою сполучень (Соосность и Совпадение обьектов) такі деталі: Рисунок 6 (за допомогою сполучень прикріплюємо деталі позицій 3,4,9,10).Для роботи з Бібліотекою анімації необхідно спочатку відкрити документ КОМПАС-3D - тривимірну модель збірки (*.a3d). Після відкриття документа потрібно запустити Бібліотеку анімації.Можна настроїти частоту відтворення (кадрів/сек) при імітації руху механізму. Можна настроїти паузу між послідовними рухами (кроками) різних частин виробу. Якщо в збірці є компоненти, які потребують виконання команди "Перешикувати" (наприклад, елементи, побудовані в контексті складання), то необхідно включити дану опцію; Ця опція дозволяє включити безперервне відтворення анімації, при якому цикл буде повторюватися автоматично, поки його примусово не зупинить користувач; Опція дозволяє підключити програми запису анімації у вигляді AVI-Файлів.У поточній версії Бібліотеки анімації реалізована можливість задавати 2 основні рухи компонентів, а також їхні параметри:-"Завдання переміщення" - послідовних просторових положень - компонентів за допомогою траєкторій - ламаних. При цьому початок координат компонента переміщається із крапки в крапку поступально. Щоб завантажити раніше збережений сценарій анімації, необхідно виконати наступні операції: - відкрити в КОМПАС-3D модель збірки, для якої створювався сценарій анімації; у вікні Бібліотеки анімації виконати команди "Анімація" - "Завантажити"; Для створення нового сценарію у вікні Бібліотеки анімації виконати команди "Анімація" - "Створити"Кроки анімації можна міняти місцями, переміщаючи обраний крок нагору (команда меню "Крок" - "Перемістити нагору") або долілиць (команда меню "Крок" - "Перемістити долілиць"). Після переміщення кроки можна перенумерувати один по одному зростання номерів, використовуючи команду меню "Крок" - "Пронумерувати по зростанню". Для створення чергового кроку траєкторії необхідно виконати команди меню "Крок" - "Додати крок" або використовувати відповідну команду в контекстному меню. Якщо необхідно видалити крок траєкторії, необхідно виділити його мишею в дереві сценарію й виконати команди меню "Крок" - "Видалити крок" або використовувати відповідну команду в контекстному меню. Щоб скопіювати крок, виділите його в дереві анімації й виконаєте команди меню "Крок" - "Копіювати крок" (або використовуйте відповідну команду в контекстному меню).Щоб вибрати компонент, виконаєте команди меню "Компоненти" - "Вибрати компоненти" або використовуйте відповідну команду в контекстному меню. Якщо необхідно вибрати всі компоненти збірки для руху на даному кроці, можна виконати команди меню "Компоненти" - "Додати всі компоненти". Якщо компонент (або всі компоненти) на даному кроці обрані неправильно, можна виключити їх з руху на даному кроці, виконавши команди меню "Компоненти" - "Виключити компонент" (також доступний у контекстному меню) або "Компонент" - "Виключити все компоненти" . Щоб задати її як траєкторію руху компонента, виберіть цю ламану в дереві анімації, а потім виконаєте команди меню "Переміщення" - "Вибрати траєкторію" - "У дереві збірки" (або в "Дереві анімації", якщо ця траєкторія використовувалася раніше) або використовуйте відповідну команду в контекстному меню. Установите обраний компонент у початкову позицію за допомогою стандартних команд КОМПАС-3D "Перемістити компонент" і "Повернути компонент", потім натисніть к

План
ЗМІСТ

Вступ

1. Створення 3D моделей деталей

2. Створення складального механізму для трактора

3. Основна частина - створення анімації в Компас 3D

3.1 Загальні відомості

3.2 Настроювання параметрів відтворення

3.3 Настроювання параметрів руху

3.4 Кроки анімації

3.5 Робота з компонентами

3.6 Робота з "рухами" компонентів

3.7 Створення власної анімації

Висновок

Список літератури

Щоденник практики

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?