Графическая форма алгоритма нахождения суммы чисел на языке программирования "Turbo Pascal". Определение пути нахождения основных переменных данных после выполнения операции присваивания. Рассмотрение структуры оператора ввода значений с клавиатуры.
Найти сумму этих чисел S =А В Графическая форма: начало А, В S =А В S конец Как запишется алгоритм на языке программирования Turbo Pascal ?ЛИНЕЙНЫЕ ПРОГРАММЫ могут включать в себя операторы: присваивания, ввода, вывода.Оператор присваивания А:=В; А - переменная; В - выражение; Типы переменной А и значение переменной В должны соответствовать друг другу. А) X:=X 2*Y; Y:=Y/2; Б) X:=1; X:=X Y; В) X:=Y; Y:=X; (X=7, Y=1) (X=3 , Y=2) (X=2, Y=2)ОПЕРАТОР ВВОДА Оператор ввода значений с клавиатуры имеет вид: READLN (A1,A2,…,An); где A1,A2,…,An - имена переменных. Readln ; Ждет нажатия клавиши ввода.ОПРЕАТОР ВЫВОДА WRITE(B1,B2,…,Bn); где B1,B2,…,Bn - выражения типов: Integer, Char, Real, String, Boolean. WRITE (123.456); на экране - 1.234560Е02 WRITE (-0.000123); на экране --1.230000Е-04 Для удобства восприятия вывода существует возможность задания маски: WRITE ( A:N:M); N - выражение, обозначающее общее число позиций, отводимых под значение А M - выражение, обозначающее число позиций, отводимых под дробную часть.Пример 2.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы