Unity как инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Основные принципы программирования промышленных контроллеров. Массивы элементарные типы данных и их образование.
Программист может непосредственно использовать элементарные (базовые) типы данных (логический, целочисленные, рациональные, строковые, временные) или создавать собственные (пользовательские) типы. Тип BOOL представляет собой булев тип данных. Длинна элементов этого типа данных 1 бит (хранится в памяти в 1 байт). Значения чисел этого типа могут быть представлены в двоичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления. Значения чисел этого типа могут быть представлены в двоичной, восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления.В этой работе я ознакомилась типы данных Unity Pro. В среде Unity Pro также поддерживаются производные типы данных (Derived Data Types), базирующиеся на элементарных типах. Производные типы данных представлены структурными типами и массивами. Кроме библиотечных производных типов данных, разработчик программы пользователя может создать свои типы данных.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы