Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
При низкой оригинальности работы "Принципы объектно-ориентированного подхода к программированию", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Отчет по лабораторной работе дисциплины "Основы программной инженерии" Принципы объектно-ориентированного подхода к программированиюРазработать в BLUEJ класс на языке Java, представляющий собой вектор на плоскости, заданный координатами, с методами нахождения модуля вектора и сложения двух векторов. Для начала работы создаем класс и определяем в нем необходимые переменные и методы: Рис. * Класс, описывающий вектор на плоскости. После редактирования исходного кода класса выполняем щелчок по кнопке Скомпилировать в окне Редактора исходного кода.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы