Приложение "Тетрис" - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 35
Проектирование приложения "Тетрис", осуществляющего вывод различных фигур на экран случайным образом и их падение. Описание логической структуры программы, ее тестирование. Требования к аппаратной и программной средам. Функции для работы с приложением.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
5 1.2 Назначение системы5 1.3 Требования к программному проекту5 1.3.1 Требования к функциональным характеристикам5 1.3.2 Требования к надежности5 1.3.3 Требования к эксплуатации6 1.3.4 Требования к информационной и программной совместимости6 1.3.5 Требования к техническому обеспечению6 2. ИССЛЕДОВАЛЕЛЬСКАЯ ЧАСТЬ7 2.1 Постановка задачи7 2.2 Описание тематики7 2.2.1 Пользовательский интерфейс7 2.2.2 Оконный интерфейс8 2.2.3 Интерфейс программирования приложений (API)9 2.2.4 Windows API13 3. ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ22 4.1 Входные данные22 4.2 Выходные данные22 4.3 Руководство пользователя22 4.3.1 Назначение программы22 4.3.2 Требования к аппаратной и программной средам22 4.3.3 Выполнение программы23 4.3.4 Сообщения оператору.25 ЛИТЕРАТУРА26 ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Приложение может применяться в качестве игры на разных типах персональных компьютеров. 1.3 Требования к программному проекту 1.3.1 Требования к функциональным характеристикам В состав приложения входят функции отображения на экране движущихся фигур, параллельного переноса их вправо и влево, поворота вокруг собственной оси, ускорения падения на дно игрового поля. А также функции сохранения и загрузки игры и ряд вспомогательных функций (контроль наложения фигур, учет количества стертых линий, текущего уровня и скорости движения фигур, и т.д.). 1.3.2 Требования к надежности Надежное функционирование программы обеспечивается проверкой наложения при перемещении фигур и ограничением, накладываемым на набор входных данных (коды нажатых клавиш игнорируются, если эти клавиши не являются управляющими в игре). 1.3.3 Требования к эксплуатации Эксплуатация программного обеспечения может выполняться без специальной подготовки пользователем, имеющим базовые навыки работы с компьютером в системе семейства MS Windows. 1.3.4 Требования к информационной и программной совместимости Среда проектирования, используемая при разработке данного проекта - Microsoft Visual Studio 2010.

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?