Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.
При низкой оригинальности работы "Особенности архитектуры и программирования графических ускорителей", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%