Изучение правил проектирования (предоставление пользователю контроля над программой, уменьшение загрузки памяти, увеличение визуальной ясности, последовательность) и принципов разработки пользовательского интерфейса на примере программы "Tidy Start Menu".
При низкой оригинальности работы "Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Правила проектирования пользовательского интерфейса Правило 1: дать контроль пользователю Правило 2: уменьшить нагрузку на пользователя Правило 3: сделать интерфейс совместимым Руководящие принципы Программа Tidy Start Menu Заключение Литература Введение Золотое правило проектировщика гласит: Никогда не делай другим того, что они сделали тебе. Трэйси Леонард Почему надо следовать принципам построения пользовательского интерфейса?. Пользователи компьютера могут иметь удачный опыт, который внушит им уверенность в своих силах и укрепит высокую самооценку при работе с компьютером. Удачные интерфейсы даже способны помочь человеку выйти из привычного круга программ, которыми он пользуется, и открыть новые, углубить понимание работы интерфейсов и компьютеров. Якоб Нильсен заметил: Принципы останутся основополагающими даже если программа будет иметь футуристичный трехмерный дизайн с печаткой DataGlove, служащей для ввода, будут распознаваться движения и живые видеоизображения. Альберт Эйнштейн Правило 1: дать контроль пользователю Опытные проектировщики позволяют пользователям решать некоторые задачи по собственному усмотрению.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы