Відомості про програму С Builder. Програмний код обох складових створюваної бібліотеки користувача: заголовного файлу та файлу реалізації. Програмний код для елементів керування головної форми. Етапи створення та доручення до проекту додаткових форм.
При низкой оригинальности работы "Організація бібліотек функцій для опрацювання даних у файлах засобами С", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%
Вступ Метою виконання цієї курсової роботи є формування знань та навиків розробки алгоритмів і програм алгоритмічною мовою високого рівня C в об’єктно-орієнтованому середовищі програмування C Builder. Середовище професійної розробки C Builder є доволі простою в освоєнні системою і дозволяє створювати доволі якісні за обсягом та продуктивністю програмні продукти. Це середовище поєднує в собі потужні засоби обєктно-орієнтовного програмування (ООП) мови С , інтегроване середовище програмування (IDE - Integrated Development Environment) та розвинуті візуальні засоби RAD (від англ. При цьому розробник повинен: – вільно володіти візуальним середовищем сучасної системи програмування з використанням бібліотеки візуальних компонент (VCL); – вміти визначити архітектуру програми, тобто розбивати складну задачу на елементарні складові і задавати варіанти їх комбінування; – вміти бачити задачу одночасно на різних рівнях деталізації, тобто розробник програмного забезпечення повинен вільно переходити від опису задачі у загальних поняттях до суті нижчого рівня, що стоїть за цими поняттями; – вміти уявляти собі процес, який проектується, у динаміці, оскільки, дані, що оброблюються, у деякий момент часу можуть мати одні значення і взаємозв’язки, а у наступний момент деякі з них можуть змінитися; – вміти бачити далі за одну програму, що розробляється в даний момент, тобто вміти враховувати широке оточення даної частини задачі і можливість її включення до деякої загальної системи; – вміти узагальнювати типові ситуації, тобто необхідно уміти знаходити в програмі ідейно однорідні ділянки; – вміти застосовувати і комбінувати добре відомі прийоми програмування і типові алгоритми, тобто більшість нових ідей повинна знаходитися в тісній взаємодії з вже відомими ідеями і методами; – вміти модифікувати програму, оскільки постановка задачі в процесі розв’язування уточнюється і розроблена програма, яка вже написана, може не розв’язувати правильно поставлену задачу; – налагоджувати програми, тобто знаходити помилки в програмі. Кожна з чотирьох занесених у бібліотеку функцій містить детальні коментарі. Створений програмний багатоформовий проект для організації бібліотек функцій опрацювання даних у файлах засобами С було створено, протестовано та перевірено в комп’ютерному класі 243 на кафедрі інформаційних технологій академії. програма бібліотека форма builder 1. Бібліотека користувача Заголовний файл Bibl.h #ifndef libH #define libH #include «DateUtils.hpp» // долучення бібліотеки для роботи з типом даних Дата-Час #include «stdio.h» // библиотека работы с файлами // - // глобальне оголошення файлових змінних (для текстового і бінарного файлів) FILE *fT, *fB; /* глобальне оголошення структури data з такими полями: Naimen[30] - прізвище DataProizvod[20] - посада SrokGodnosti[20] - датта підписання контракту NomerSerii[20] - строк дії контракту float Cena - зарплата */ struct data { char Naimen[30], DataProizvod[20], SrokGodnosti[20], NomerSerii[20]; float Cena; }; // глобальне оголошення змінної типу data data dan; // глобальне оголошення змінних для зберігання імен бінарного і текстового файлів char *nB= «kurs.dat»; char *nT= «kurs.txt»; // прототипи функцій int kol (FILE **f); // кількість записів (структури) у файлі void zapis (FILE **FT, FILE **FB); // створення txt-файла з бінарного умові // по заданій (Завдання стовпчик 4) void formir (FILE **f, data mass[], int k); // читання з бін. файла і формування масиву // структур даних void sort (data mass[], int k); // сортування (Завдання стовп.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы