Создание игры "Сбей самолет" в середе визуального программирования Delphi. Классификация таймеров: малоточные, точные и сверхточные. Разработка алгоритма мультипликации самолета. Описание пользовательского интерфейса и технологий отображения графики.
Компьютерная игра - компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра. Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения. В 1962 году Стив Рассел (англ.) русск. разработал игру Spacewar! для миникомпьютера PDP-1 в Массачусетском технологическом институте, которая быстро распространилась по всем университетам США. В 1969 году Ральф Баер, который позже стал известен как Король видеоигр, запросил патент на раннюю версию игровой консоли Television Gaming and Training Apparatus.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы