Створення проекту слайд-казки в програмі Tux Point із застосуванням можливостей графічного редактору. Стимулювання пізнавального інтересу учнів до даної теми і предмету "Інформатика" в ході урока. Активізація взаємодії, розвиток навичок групової роботи.
Обладнання: ПК, програмне забезпечення - графічний редактор Tux Paint, проектор, екран, картки з дидактичним матеріалом, картки з малюнками, зроблені в програмі Tux Paint. Піднімаємося на 1 поверх: робимо неглибокий вдих, дуємо живіт - видих плавно, втягуємо живіт в себе. Намалюй блок - схему.Лисиця і кіт призвели Буратіно на пустир, де валялися биті горщики, рвані башмаки, діряві калоші і ганчірки... перебиваючи один одного, затараторили: «Рий ямку». У вчителя в руках малюнки, на яких зображені предмети, що згадуються в загадках. Вчитель демонструє слайди на проекторі, а учні, якщо згодні з правилами поведінки на малюнку, кажуть «Так!», і якщо незгодні, то «Ні!».
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы