Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.
В последние годы все большую популярность приобретают простые, интуитивно понятные программы для моделирования объектов разной сложности [1, 2, 3], позволяющие людям, не владеющим специальными навыками, в кратчайшие сроки создать ту или иную модель с целью ее использования для решения различных задач [4, 5, 6]. К возможностям программы следует отнести обширную библиотеку готовых моделей, материалов и стилей, поддержку плагинов и макросов, возможности работы со слоями и сценами, создание собственных готовых компонентов моделей, а также моделей реальных зданий и сооружений. Так как любое здание не может существовать без фундамента, первым делом построим на рабочей области SKETCHUP обычный прямоугольник, а затем с помощью инструмента «Смещение» построим внутри него еще один прямоугольник с равными отступами от каждой из сторон. Далее вытянем наш фундамент вверх с помощью инструмента «Тяни/Толкай», который является фирменной особенностью (данный инструмент запатентован) SKETCHUP. Push/Pull) позволяет выдвинуть в сторону любую плоскость, создав, по мере ее передвижения, новые боковые стенки.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы