Игра "Пятнашки": исходные данные, условия задачи и цели ее решения. Основные приемы программирования и типы данных, используемые при решении аналогичных задач. Для разработки программы использовался язык С и среда программирования Borland C Builder.
Внедрение 4.1 Условия выполнения программы 4.2 Сообщения оператору Заключение Список использованных источников Приложение А Блок-схема программы Приложение Б Текст программы Приложение В Результаты выполнения программы ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ ПЛИС - программируемая логическая интегральная схема; ПЗУ - постоянное запоминающее устройство; IDE - интегрированная среда разработки. ВВЕДЕНИЕ язык программирование пятнашки Целью курсового проекта являлось составление игры «Пятнашки». Большая часть работы программиста связана с написанием исходного кода на одном из языков программирования.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы