Особенности разработки дизайна и элементов окружающей среды для компьютерной игры в жанре RPG. Создание концепт-артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру. Расчет трудоемкости и затрат на разработку дизайн-проекта.
Аннотация к работе
Концепция проекта 2.1 Описание вариантов дизайнерских решений 2.2 Описание окончательного варианта 2.3 Описание концепт-артов персонажей 2.4 Описание концепт-артов ландшафтов 2.5 Описание концепт-артов животных 2.6 Описание графического пользовательского интерфейса 2.7 Описание электронно-визуальной части проекта 3. Экономическое обоснование ВКР 3.1 Планирование дизайн-проекта 3.2 Расчет трудоемкости и продолжительности работы 3.3 Расчет затрат на разработку дизайн-проекта Заключение Список используемых источников Приложение А. Разработка концепт-артов Введение Компьютерная игра - это компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнерами по игре или сама выступающая в качестве партнера. Компьютеры стремительно внедряются в человеческую жизнь, занимая свое место в нашем сознании. Эти игры с детских лет сопровождают подрастающее поколение, вызывая, с одной стороны, замедление развития и даже атрофию опорно-двигательного аппарата и мышечной мускулатуры и, с другой стороны, - быстро развивая интеллект, логическое мышление и воображение человека. Предпроектное исследование Компьютерные и видеоигры могут быть классифицированы по двум признакам: жанр и количество игроков. Игра может представлять собой как смешение существующих жанров, так и не относиться ни к одному из них. Примеры: серия FIFA, серия NBA, Tennis · Adventure (приключения), или Quest Игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач. Примеры: Space Quest; Myst, Мор. Утопия · Role-Playing Games (RPG) (ролевые игры) Правильное название этого жанра Computer RPG (CRPG), так как эти игры являются адаптированными для компьютера традиционными ролевыми играми. Я отдаю свое предпочтение игре жанра RPG. Сценаристы компании BioWare превзошли себя. И именно такой стала их игра, их творение Dragon Age. Королевство Ферелден, расположенное на континенте Тэдас, не просто еще одно фэнтези-государство, населенное людьми, эльфами и гномами. Карта мира Тедаса (Приложение А): С востока Тедас омывается океаном Амарантайн, с запада ограничен Тирашанским лесом и хребтом Охотничий Рог, с юга - снежной пустыней за Оркнейскими горами, а с севера - Донаркским лесом. Изначально оно обозначало все земли, что граничат с Империей. Северную часть Тедаса делят между собой Андерфелс, империя Тевинтер, Антива и Ривейн, а прибрежными островами владеют кунари. Центральный Тедас состоит из Вольной Марки, Неварры и Орлея. В Тень во сне попадают представители всех рас, кроме гномов, а маги способны входить в неё бодрствуя, с помощью лириума. Была основана Андрасте после Первого Мора. И когда Пророчица Андрасте привела армию варваров, атаковав с юга у Тевинтера уже не было сил защитить себя. Государства людей сообща отбросили врага обратно на границы континента, принудив кунари к заключению хрупкого мира с Церковью, который сохраняется на протяжении двух веков.