Постановка, стандартные формы записи задачи линейного программирования, способы их решения. Основные понятия и определения теории графов, сетевая модель как графическая модель комплекса работ. Математическая формализация и алгоритмизация игровых задач.
При низкой оригинальности работы "Линейное программирование. Графы и их применение. Игровые модели", Вы можете повысить уникальность этой работы до 80-100%