Правила игры между школьными командами. Фольклорный серпантин "Опознай пословицу". Конкурс капитанов "Назови как можно больше устройств компьютера". Игра со зрителями на тематику "Информатика и компьютеры". Практика быстрой печати в текстовом редакторе.
Игра может проводиться между параллельными классами или между командами из одного класса. За каждый правильный ответ команда получает один балл, побеждает команда, набравшая больше баллов. По жребию одна из команд выбирает, кто будет первый участвовать в конкурсе. Команда, набравшая по итогам конкурса наибольшее количество баллов, имеет право выбрать следующий конкурс. К шарам по очереди подходят участники команд, прокалывают шар булавкой, берут листок с заданием, читают пословицу и дают правильную интерпретацию.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы