Модули трехмерного проектирования, появившиеся в КОМПАС 3D-V8. Штамповочные детали в листовых элементах. Характерные точки трехмерных объектов. Изменение изображения модели на экране при смене ориентации, масштаба. Автоматическая система ориентации
Кроме того, в ней рассказано об отличительных особенностях, присущих режиму трехмерного моделирования, например, перечислены элементы интерфейса, появляющиеся на экране только в данном режиме. Управление этими новыми возможностями и их настройка производится в диалоге настройки параметров управления изображением (см. раздел 78.4 на с. Ў Оптимизация размеров в эскизах, состоящая в следующем: Ў геометрические параметры размеров (длина стрелки, высота шрифта надписи и т.п.) остаются постоянными при любом масштабе отображения эскиза, Ў размерные надписи остаются параллельными плоскости экрана при любом положении плоскости эскиза. Включение и отключение оптимизации размеров в эскизах производится в диалоге настройки оптимизации, вызываемом командой Сервис - Параметры... Соответствующие элементы управления включены в диалог настройки цветов компонентов при контекстном редактировании, в связи с чем он переименован в диалог настройки параметров редактирования модели (см. раздел 78.7.5 на с.Эскиз изображается на плоскости стандартными средствами чертежно-графического редактора КОМПАС-3D V8. По окончании создания эскиза все тексты в нем преобразуются в один или несколько контуров, состоящих из кривых NURBS (нерегулярный pa-циональный В-сплайн). В эскиз можно перенести изображение из ранее подготовленного чертежа или фрагмента. Проектирование новой детали начинается с создания основания путем вставки в файл готовой модели детали или выполнения операции над эскизом (или несколькими эскизами). Эскиз и элемент, образованный операцией выдавливанияСборка в КОМПАС-3D V8 - трехмерная модель, объединяющая модели деталей, подсборок и стандартных изделий, а также информацию о взаимном положении этих компонентов и зависимостях между параметрами их элементов. Пользователь может указать взаимное положение компонентов сборки, задав параметрические связи между их гранями, ребрами и вершинами (например, совпадение граней двух деталей или соосность втулки и отверстия). В сборке можно выполнить формообразующие операции, имитирующие обработку изделия в сборе (например, создать отверстие, проходящее через все компоненты сборки и отсечь часть сборки плоскостью). Если в файлах на диске уже существуют все компоненты, из которых должна состоять сборка, их можно вставить в сборку, а затем установить требуемые сопряжения между ними. Для моделирования отдельных деталей с целью последующей их «сборки» требуется точно преtrialвлять их взаимное положение и топологию изделия в целом, вычислять, помнить (или специально записывать) размеры одних деталей для того, чтобы в зависtrialи от них устанавливать размеры других деталей.Гладкая поверхность детали может состоять из нескольких сопряженных граней в случае, когда она образована операцией над несколькими сопряженными графическими объектами. Ребро - кривая, разделяющая две грани. Компонент - деталь, подсборка или стандартное изделие, входящее в состав сборки. Сопряжение - параметрическая связь между компонентами сборки, формируемая путем задания взаимного положения их элементов (например, параллельности граней или совпадения вершин). Интерфейс КОМПАС-3D V8 при работе с трехмерными моделями не отличается от интерфейса при работе с графическими документами (см.При работе с любой деталью или сборкой на экране может отображаться окно, содержащее Дерево построения модели. Дерево построения - это представленная в графическом виде последовательность объектов, составляющих модель. В Дереве построения детали отображаются: Ў обозначение начала координат, Ў плоскости, Ў оси, Ў пространственные кривые, Ў поверхности, Ў условные обозначения, Ў эскизы, Ў операции. Эскиз, задействованный в любой операции, размещается на «ветви» Дерева построения детали, соответствующей этой операции. После щелчка мышью на этом знаке в Дереве разворачивается список эскизов, участвующих в операции.Чтобы переименовать любой элемент в Дереве построения, выполните следующие действия: 1. Слева от названия каждого элемента в Дереве отображается пиктограмма. Несмотря на то, что при перемещении Указателя мышью его можно подвести вплотную к верхней или нижней границе окна Дерева построения, он может располагаться только среди пиктограмм элементов модели. Элементы, оказавшиеся в Дереве построений ниже Указателя, исключаются из расчета. Если элементы модели, расположенные под Указателем окончания построения, не нужны для дальнейших построений и не должны присутствовать в модели, вы можете одновременно удалить все эти элементы.Модель будет поворачиваться вокруг выбранной оси. Ў Если требуется поворачивать модель вокруг оси, проходящей через указанную точку плоскости (вспомогательной, проекционной плоскости или плоской грани детали) перпендикулярно этой плоскости, подведите курсор к нужной точке плоскости в окне модели и щелкните левой кнопкой мыши. Если вы пользуетесь мышью с колесом или трехкнопочной мышью, то для вращения модели вокруг центра габаритного параллелепипеда можно перемещать мышь с нажатой средней кнопкой или колесом. Если при это
Данная книга представляет собой третий том Руководства пользователя системы КОМПАС-3D V8. Основное содержание этой книги — описание приемов трехмерного моделирования. Кроме того, в ней рассказано об отличительных особенностях, присущих режиму трехмерного моделирования, например, перечислены элементы интерфейса, появляющиеся на экране только в данном режиме.
Полная информация об интерфейсе системы, а также о приемах работы, одинаковых для всех режимов, содержится в первом и втором томах Руководства. Кроме этого, в них входит полное описание приемов работы в режиме двумерного проектирования.
При необходимости в настоящем томе даются ссылки на разделы первого и второго томов. Для удобства использования этих ссылок в Руководстве используется сквозная нумерация частей и глав.
Новые возможности модуля трехмерного моделирования
В данном разделе перечислены возможности модуля трехмерного проектирования, по-явившиеся в КОМПАС-3D V8.
Ў Штамповочные элементы в листовых деталях (см. главу 93). Ў Характерные точки трехмерных объектов (см. главу 86).
Ў Плавное изменение изображения модели на экране при смене ее ориентации или масштаба. Автоматическая смена ориентации модели: Ў при создании эскиза — установка ориентации Нормально к, Ў при создании операции — установка указанной пользователем ориентации.
Управление этими новыми возможностями и их настройка производится в диалоге настройки параметров управления изображением (см. раздел 78.4 на с. 38).
Ў Новая команда создания вспомогательных плоскостей — Средняя плоскость (см. раздел 95.11 на с. 206).
Ў Новые возможности создания ломаной: Ў построение вершин указанием их положения курсором в окне модели или вводом значений координат в полях Панели свойств (см. раздел 97.6.1 на с. 217), Ў построение сегментов ломаной параллельно координатным осям (см. раздел 97.6.2 на с. 218).
Ў Упрощенное отображение сборки во время изменения положения или масштаба (см. главу 110).
Ў Оптимизация размеров в эскизах, состоящая в следующем: Ў геометрические параметры размеров (длина стрелки, высота шрифта надписи и т.п.) остаются постоянными при любом масштабе отображения эскиза, Ў размерные надписи остаются параллельными плоскости экрана при любом положении плоскости эскиза.
19
КОМПАС-3D V8. Руководство пользователя
Включение и отключение оптимизации размеров в эскизах производится в диалоге настройки оптимизации, вызываемом командой Сервис — Параметры... — Система — Редактор моделей — Размеры.
Ў Возможность настройки цветов, используемых для выделения и подсвечивания объектов модели и возможность закрашивания граней при их выделении. Соответствующие элементы управления включены в диалог настройки цветов компонентов при контекстном редактировании, в связи с чем он переименован в диалог настройки параметров редактирования модели (см. раздел 78.7.5 на с. 47).
Ў Специальный символ системы координат, несвязанный с началом координат модели. Он расположен в левом нижнем углу окна и состоит из трех объемных стрелок красного, зеленого и синего цветов, показывающих положительные направления осей X, Y, Z соответственно. При повороте модели этот символ системы координат поворачивается — так же, как и символ, расположенный в начале координат, но, в отличие от последнего, не сдвигается при перемещении модели и не может быть отключен.
Ў В режиме редактирования эскиза теперь можно использовать все прикладные библиотеки и библиотеки фрагментов, которые ранее могли применяться только в графических документах (Конструкторская библиотека, Библиотека элементов станочных приспособлений, Библиотека трубопроводной арматуры, Элементы сосудов и аппаратов, Библиотека конструктивных элементов, Библиотека электротехнических обозначений и др.).
20
trial XVII
Особенности работы с трехмерными моделями trial 76.
Общие принципы моделирования
76.1. Порядок работы при создании детали
Общепринятым порядком моделирования твердого тела является последовательное выполнение булевых операций (объединения, вычитания и пересечения) над объемными элементами (сферами, призмами, цилиндрами, конусами, пирамидами и т.д.). Пример выполнения таких операций показан на рисунке 76.1.
а) б) в) г)
Рис. 76.1. Булевы операции над объемными элементами: а) цилиндр; б) объединение цилиндра и призмы;
в) вычитание призмы; г) вычитание цилиндра
В КОМПАС-3D V8 для задания формы объемных элементов выполняется такое перемещение плоской фигуры в пространстве, след от которого определяет форму элемента (рис. 76.2) (например, поворот дуги окружности вокруг оси образует сферу или тор, смещение многоугольника — призму, и т.д.).
Плоская фигура, на основе которой образуется тело, называется эскизом, а формообразующее перемещение эскиза — операцией.
76.1.1. Эскизы
Эскиз может располагаться в одной из ортогональных плоскостей координат, на плоской грани существующего тела или во вспомогательной плоскости, положение которой задано пользователем.
22
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы