Метод передачи информации в виде объектов между 16-разрядными приложениями, основанный на модели Object Linking and Embedding (OLE). Автоматизированное управление командами прикладной программы из другой программы. Запросы для получения информации.
Аннотация к работе
DDE позволял передавать данные между приложениями Windows путем установки диалога DDE между двумя приложениями, используя в качестве посредника буфер обмена Windows. В Windows 3.1 был введен новый метод передачи информации в виде объектов между 16-разрядными приложениями, основанный на модели Object Linking and Embedding (OLE) 1.0. Если объект не является рисунком, то его представлением будет значок того приложения, в котором объект был создан. Если объект содержится в свободной рамке объекта, то можно изменить значение свойства Документ-источник так, чтобы оно указывало на новый путь к файлу, а если в присоединенной, то необходимо открыть файл, скопировать его содержимое и буфер обмена и затем восстановить связь командой Специальная вставка. Объект OLE активизируется двойным щелчком левой кнопки мыши в области рамки объекта, в которой отображается объект.