Метод передачи информации в виде объектов между 16-разрядными приложениями, основанный на модели Object Linking and Embedding (OLE). Автоматизированное управление командами прикладной программы из другой программы. Запросы для получения информации.
DDE позволял передавать данные между приложениями Windows путем установки диалога DDE между двумя приложениями, используя в качестве посредника буфер обмена Windows. В Windows 3.1 был введен новый метод передачи информации в виде объектов между 16-разрядными приложениями, основанный на модели Object Linking and Embedding (OLE) 1.0. Если объект не является рисунком, то его представлением будет значок того приложения, в котором объект был создан. Если объект содержится в свободной рамке объекта, то можно изменить значение свойства Документ-источник так, чтобы оно указывало на новый путь к файлу, а если в присоединенной, то необходимо открыть файл, скопировать его содержимое и буфер обмена и затем восстановить связь командой Специальная вставка. Объект OLE активизируется двойным щелчком левой кнопки мыши в области рамки объекта, в которой отображается объект.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы