Ознакомление с особенностями языка программирования Паскаль 7.0, который содержит обширный набор типов, констант и функций для управления графическим режимом работы экрана. Изучение функций из библиотеки и процесса установки графического режима работы.
Данная процедура имеет следующий формат: INITGRAPH(var Driver, Mode:integer; Path:string), где переменные Driver и Mode должны содержать тип графического драйвера и его режим работы. При стандартном графическом адаптере VGA (в режиме 640x480) правый нижний угол экрана имеет координаты (639,479), а центр экрана - координаты (319,239). SETCOLOR (Color: word), где переменная Color, имеющая целочисленный тип word, служит для указания требуемого номера цвета. SETFILLSTYLE(Pattern, Color: word) - устанавливает образец штриховки и ее цвет, где переменная Pattern обозначает номер шаблона штриховки (см. таблицу 2), a Color - номер цвета штриховки (см.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы