Методи та елементи, що використовуються для реалізації алгоритму програми. Структура додатку з описом функцій складових частин і зв"язків між ними. Типи комп"ютерів та пристроїв, що використовуються при роботі програми. Організація вхідних даних.
Зміст Вступ Постановка завдання 1. Загальні відомості 1.1 Позначення та назва програми 1.1 Програмне забезпечення, необхідне для її функціонування 1.2 Мови програмування, на яких написана програма 2. Для виконання приграми вистачає будь-якої ОС сімейства Windows та мінімальних системних частин комп’ютера з підтримкою мережі. 1.2 Мови програмування, на яких написана програма Програма написана мовою С в середовищі Borland C Builder. C Builder - програмний продукт, інструмент швидкої розробки додатків Caption = Новий текст; Властивість Caption має тип рядка AnsiString. Наприклад, якщо в програмі є ціла змінна I, що відображає число співробітників деякої організації, то вивести в мітку Label1 інформацію про це можна оператором: Label1-> Caption = Число співробітників: IntToStr (I); У всіх компонентах колір фону визначається властивістю Color, а колір напису подсвойством Color властивості Font. Компоненти StaticText і Panel мають крім того властивість Border - Style, визначальне рамку тексту - бордюр. Розмір міток Label і StaticText визначається також властивістю AutoSize. Число можна вибрати будь-який (1024 наприклад). 3.Button Найпростішою і, мабуть, найбільш часто використовуваної кнопкою є кнопка Button, розташована на сторінці бібліотеки Standard. Розташований він на вкладці Standard Палітри компонентів: Основна його властивість - це Text.
Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность своей работы