Формування 3D зображень - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 42
Створення програми, яка здатна перетворювати двовимірні зображення у об’ємні. Проект для побудови ландшафтів, отримання фотографій об’єктів під іншим кутом огляду, досліджень поверхонь зрізів матеріалів. Опис алгоритму програми. Вхідні та вихідні дані.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
Програма: „Формування обємних зображень на основі фотографій ”розроблена згідно завдання на курсовий проект, який затверджено на Вченій Раді факультету компютерних наук Чернівецького національного університету імені Юрія Федьковича.Програма не потребує встановлення своїх файлів в операційну систему.Перед вибором мови програмування проводився аналіз сучасних інструментальних засобів програмування.Може застосовуватися для наглядного представлення процесів перетворення зображення студентам підчас проходження лабораторних практикумів з дисципліни „Компютерна графіка”, яка ведеться для студентів 3-го курсу кафедри КСМ Чернівецького національного університету імені Юрія Федьковича.Якщо зображення відповідає графічному формату, то тоді проводиться зчитування інформації про файл з допомогою функції bmp.LOADFROMFILE (рис. Під час зчитування даних з файлу відбувається створення динамічних масивів для збереження даних про складові кольору пікселя, середньої яскравості та висоти. Для визначення нормалей зображень використовується процедура - TBMP.CALCNORMALS По нормалям розраховується освітленість обєкта. Визначається для того, щоб зображення оберталося рівномірно під любим кутом обертання. Формування та відображення основних трьох типів зображення відбувається з допомогою циклу, в якому визначається номер панелі з якою необхідно проводити дії.До технічних засобів відносимо ПК з стабільною роботою операційної системи типу Windows (XP/Vista) та інтегрованого інструментального середовища програмування Delphi.До складу вхідних даних програмного продукту, відносяться зображення - від скановані зображення, фотографії та малюнки, початкове розбиття карти висот.

План
ЗМІСТ

1. ЗАГАЛЬНІ ВІДОМОСТІ

1.1 Позначення та найменування програми

1.2 Програмне забезпечення необхідне для функціонування програми

1.3 Вибір мови програмування

2. ФУНКЦІОНАЛЬНЕ ПРИЗНАЧЕННЯ

3. ОПИС АЛГОРИТМУ ПРОГРАМИ

4. ВИКОРИСТОВУВАНІ ТЕХНІЧНІ ЗАСОБИ

5. ВХІДНІ ТА ВИХІДНІ ДАНІ

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ

1. Загальні відомості

1.1 Позначення та найменування програми

Список литературы
1. Гофман В. Хомоненко А. Delphi 6. - СПБ: БХВ-Петербург, 2001. - 1135 с.

2. Агуров П. Последовательные интерфейсы ПК. -СПБ.: БХВ-Петербург, 2004.- 496 с.

3. Божко А. Жук Д. Маничев В. Компьютерная графика. - М: МГТУ им. Батмана, 2007. - 392 с.

4. Пашеку Х. Программирование в Borland Delphi 2006 для профессионалов. СПБ: Вильямс, 2006 - 944 с.

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?