Анализ монетизации проектов в индустрии интерактивных развлечений - Статья

бесплатно 0
4.5 124
Описание основных бизнес-моделей для коммерциализации видеоигр. Анализ прямых и косвенных методов и способов монетизации проектов в индустрии интерактивных развлечений. Характеристика некоторых инструментов, используемых для внутриигровой рекламы.

Скачать работу Скачать уникальную работу

Чтобы скачать работу, Вы должны пройти проверку:


Аннотация к работе
Анализ монетизации проектов в индустрии интерактивных развлечений Тамазаев Алексей Михайлович Студент МГТУ им. Н. Э. Баумана Аннотация В статье анализируются методы и модели монетизации проектов в индустрии интерактивных развлечений, исследованы как прямые способы монетизирования, так и косвенные. Ключевые слова: интерактивные развлечения, монетизация, игры. Бизнес-модели для коммерциализации видеоигр постоянно эволюционируют, чтобы полностью адаптироваться к потребностям и предпочтениям пользователей в таких областях, как: платформы (через веб-браузер, мобильные приложения и т.д.), Формы оплаты (оплата за скачивание, подписка, оплата за доступ, игровые расширения и т.д.) Или игровые устройства (игровые консоли, компьютеры, смартфоны, планшеты и т.д.). Реклама: в игру включена реклама, за которую получает доход разработчик/владелец игры. Существуют различные альтернативы: Внутриигровая реклама: игры содержат рекламу, такую как объявления о продуктах определенного бренда.

Вы можете ЗАГРУЗИТЬ и ПОВЫСИТЬ уникальность
своей работы


Новые загруженные работы

Дисциплины научных работ





Хотите, перезвоним вам?