Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 - Учебное пособие

бесплатно 0
4.5 95
Программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0. Векторы в трехмерном пространстве, основные преобразования и матрицы. Инициализация Direct3D, конвейер визуализации. Высокоуровневый язык шейдеров на HLSL.


Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?