Выявление наиболее значимых направлений взаимодействия виртуальной реальности и социума, в частности социальной и политической его сфер, культуры общества, а также отдельной личности. Отражение развития идеи виртуальности в истории философской мысли.
Аннотация к работе
Исследование данного сложного объекта проводится по нескольким направлениям: выявление сущности виртуальной реальности, ее форм и содержания, онтологического статуса в рамках современного общества. Научное описание всех этих явлений, накопление опыта их понимания и возможности прогнозирования социальных последствий влияния виртуальной реальности, безусловно, актуализируют тему данного исследования, делая ее весьма важной для развития философской мысли. Технологически продуцируемая "виртуальная реальность" утрачивает статус принадлежащей исключительно сфере техногенных феноменов и становится "метафорической реальностью", позволяющей определить контуры реалий социально-философского, антропологического и культурологического порядка, с которыми человек столкнулся в эпоху Постмодерна и изучение которых, несомненно, актуально. Их идеи и научные позиции повлияли на предпочтения в выборе методов и приемов проведенного исследования, а также позволили выделить те или иные аспекты социальной, культурной жизни общества, которые свидетельствуют о значимости присутствия в них такого феномена, как виртуальная реальность. Неоднозначно решается вопрос о корректности соотнесения виртуальной реальности с объективной, или "реальной", реальностью, так как виртуальная реальность выступает частью объективного мира.В первой главе "Социально-философский аспект виртуалистики" раскрывается динамика философского дискурса по проблеме виртуального, реконструируется понятие "виртуальная реальность" и приводится авторское видение сущности, содержания данного понятия с точки зрения перспектив его методологического значения для философии. На основе вторичного анализа многих авторских подходов и вариантов определения понятия мы предлагаем следующее его определение: виртуальная реальность - это символическая по сути, объективно и актуально существующая реальность, носящая порожденный, заданный и сверхдинамичный характер и предполагающая активное взаимодействие с человеком и обществом в целом. И хотя эти понятия как инструменты толкования и описания скорее применимы для поля культуры, мы эксплицируем их к обществу в целом, в том числе и к технической его сфере, детищем которой является Интернет, который мы рассматриваем как систему технического обеспечения создания особого коммуникативного пространства, в рамках которого конструируется виртуальная реальность. В таком ракурсе онтологические аспекты виртуальной реальности раскрываются через видение соотношения объективной или реальной реальности и виртуальной реальности, их сравнение и установление взаимосвязи, которая обусловливается прежде всего вторичностью виртуальной реальности по отношению к объективной реальности. В третьем параграфе "Виртуальная реальность в системе взаимодействия "человек - техника" показано, что на современном этапе развития информационных технологий техносфера становится феноменом социальной истории и бытия человека, а указанная система обретает вид системы "человек - компьютер".