Векторный графический редактор - Курсовая работа

бесплатно 0
4.5 58
Создание изображений при помощи набора графических примитивов (отрезки прямых, прямоугольники, треугольники, эллипсы) и алглритмы зеркального преобразования пространства. Изучение теоретических основ векторной графики, среды программирования С Builder.


Аннотация к работе
2. Техническое задание 2.1 Общие сведения 2.2 Назначение и цели создания системы 2.3 Требование к системе 2.4 Состав и содержание работ по созданию системы 3. Технологическая часть 5.1 Назначение программы 5.2 Условия выполнения программы 5.3 Руководство пользователя Заключение Литература 1. Введение Тема курсовой работы: Разработка векторного графического редактора. Изучение среды программирования С Builder 2. На этой мощной основе программист может создать многофункциональный программный продукт с большим спектром возможностей. 3.2 Обоснование выбора платформы Для реализации программы была выбрана платформа Microsoft Windows XP.
Заказать написание новой работы



Дисциплины научных работ



Хотите, перезвоним вам?